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太字 演出有りの技 細字 共通モーションの下位技 「仮面ライダーセイバー」仮面ライダーセイバー仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 仮面ライダーセイバー ドラゴンジャッ君 仮面ライダーセイバー ドラゴンピーター 仮面ライダーセイバー ドラゴンイーグル 仮面ライダーセイバー ドラゴンヘッジホッグピーター 仮面ライダーセイバー ドラゴンイーグルブレーメン 仮面ライダーセイバー ドラゴンイーグルぶた3 仮面ライダーセイバー クリムゾンドラゴン 仮面ライダーセイバー ドラゴンアーサー 仮面ライダーセイバー ドラゴンアランジーナ 仮面ライダーセイバー ドラゴニックナイト 仮面ライダーセイバー エモーショナルドラゴン 仮面ライダーセイバー プリミティブドラゴン 仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン 仮面ライダークロスセイバー 仮面ライダーブレイズ仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ 仮面ライダーブレイズ ファンタスティックライオン 仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記 仮面ライダーエスパーダ仮面ライダーエスパーダ ランプドアランジーナ 仮面ライダーエスパーダ ランプドケルベロス 仮面ライダーエスパーダ ゴールデンアランジーナ 仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン(賢人) 仮面ライダーバスター仮面ライダーバスター 玄武神話 仮面ライダー剣斬仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝 仮面ライダースラッシュ仮面ライダースラッシュ ヘンゼルナッツとグレーテル 仮面ライダー最光仮面ライダー最光 金の武器 銀の武器 仮面ライダー最光 エックスソードマン 仮面ライダーカリバー仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン 仮面ライダーカリバー ジャオウドラゴン 仮面ライダーサーベラ仮面ライダーサーベラ 昆虫大百科 仮面ライダーデュランダル仮面ライダーデュランダル オーシャンヒストリー 仮面ライダーファルシオン仮面ライダーファルシオン エターナルフェニックス 「仮面ライダーセイバー」 仮面ライダーセイバー [部分編集] 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 火炎十字斬説明:「物語の結末は俺が決める!」の台詞と共にベルトを操作し「必殺読破」を発動。ベルト音声の「ドラゴン一冊撃!ファイヤー!」と同時に「火炎十字斬!」の掛け声と共に炎を纏った火炎剣烈火で相手を一閃。振り向きざまに再び相手を一閃しつつ、ドラゴン状のエネルギーに飛び移りながら相手を何度も切る。 備考:7周年バインダーセットにて追加された劇中技。第1話のゴーレムメギド戦で使用した必殺技となっており、劇中では巨大な相手に使用しているが、ライジングでは斬りつけながら相手を上空に打ち上げていく形にアレンジされている改変はあるものの、動作は劇中通り。 火龍蹴撃破説明:「物語の結末は俺が決める!」の台詞と共にベルトを操作し「必殺読破」を発動。空から炎が降り注ぎ、辺り一面が炎につつまれる。ベルト音声の「ドラゴン一冊撃!ファイヤー!」と同時に高く飛び上がり、「火龍蹴撃破!」の掛け声と共に炎を纏ったライダーキックを放つ。最後は炎をバックに「誰が相手でも俺は負けない!」のキメ台詞と共に〆る。 備考:炎を纏った迫力のライダーキック。技自体は非常にカッコいいが初登場以降は再録に恵まれず、ガンバライダー版もイベントの上位報酬と主役ライダーのキック技にもかかわらず中々日の当たらない技であった。その後、最高レアな上にバースト後のフォームがランダムなLRSPで再登場。そして、次弾のRM1弾のCPカードでようやく独立して再録を果たした。 ドラゴン・ワンダー説明:ライドブックをタッチ、炎が宿った右腕を前に突き出すと炎の竜が出現、相手に向かって突撃する。 備考:本編では2話で戦闘員シミー達を薙ぎ払った時に使用。ただ、本編では赤い竜「ブレイブドラゴン」をそのものを召喚していたが、ゲームではブレイブドラゴン型のエネルギーを放つようになっている。ちなみに、ZB3弾のライダー全国対戦の「遊べばアイテムが貰える!烈火激闘コストリミットマッチ」で、セイバースタンプシートを5個貯めると、ガンバライダーでも使えるようになった。 セイバーズバット説明:相手に向かって突撃し勢いよく斬りつける。 備考:ズバットヒッサツCP限定技。同CP能力が仲間にいれば演出が追加され仲間のライダーも攻撃をしてくれる。 ドラゴン・ギリギリ・ストラッシュ説明:セイバー、ジオウ、ゼロワンの順に相手を斬りつけて攻撃。その後、三人同時に飛び上がり強力な同時攻撃を放つ。 備考:トリプルビックバンCP共通技。ZB1弾から台詞が追加された。 セイバー・チャージフィニッシュ説明 両足を揃えたままの姿で見えなくなるまで空高く上昇。その態勢のまま相手にライダーキックをはなつ。 備考 バリオセ!フィーバー?専用技。 本本おもしろいぞアタック説明:「人々を幸せにする力だ」と言って火炎剣烈火に単行本「ガン!ガン!ガンバライジング!!」をかざすと、頭上に投稿されたハガキが表示される。その後、剣を突くように前方に押し出すと、相手の頭上に本が開いた状態で現れ、相手は思わず読んでしまい爆笑する。その隙にセイバーは地面を滑るように突進して相手を斬る。 備考:雑誌「てれびくん」で開催された2020年のガンバライジング必殺技コンテスト優勝作品。なお、この本は実在し、「てれびくんさん」というサイトで限定販売されている(著:ダイナミック太郎)。https //televi-kun.net/tele-san/ganba4koma/ ライトニング火龍ツインストライク説明:バルキリー ライトニングホーネットが駆け付け、ダブルライダーキックを放つ。 備考:丸大食品 仮面ライダーセイバー フィッシュソーセージ付属のセイバー×ゼロワンコラボカードでのみ見れる技。火龍=セイバーで、「火龍ツインストライク」の頭にゼロワン側のライダーの名前が付いた技名になる。 レジェンド習得一閃・ウィザード説明 火炎剣烈火に「希望の竜使いウィザードワンダーライドブック」を読み込まる。ウィザードの幻影がウィザーソードガンを操作するとセイバーの剣が炎を纏う。そしてその剣で縦に一太刀、続けて相手の腹部に足を置き後方に転回し着地と同時に横一閃に斬りつける。 備考 レジェンド習得一閃CP限定技。ウィザードの「フレイムスラッシュ」を再現する。本家ウィザードにはウィザードラゴンと同時攻撃をするムービー技として実装されているがリアルタイムレンダリングとしては初。 レジェンド習得一閃・エグゼイド説明 火炎剣烈火に「エグゼイド医療日誌ワンダーライドブック」を読み込まる。エグゼイドの幻影がガシャコンブレイカーにガシャットを装填。火炎剣烈火がゲーム風のエフェクトを纏い、セイバーがジャンプして相手に一太刀を浴びせると"GREAT!"のヒットエフェクトと共に爆発、相手を吹き飛ばす。 備考 エグゼイドの「マイティクリティカルフィニッシュ」を再現した必殺技、本家未実装でありながら完全新規モーションでの実装となった。ちなみにセイバーは剣を使うのにガシャコンはハンマーモードを使用している。 セイバーシンクロタイム説明:2連続パンチからのアッパーブローで相手を吹き飛ばし、最尾にジャンプキックをハンチ攻撃。 備考:ガンバチケットキャンペーン限定必殺技。パンチ攻撃と最後のキックの直前にボタン操作が入る。モーションは下位技パンチと下位技バーストキックからの流用だが、セイバーはパンチ攻撃の下位技が無かった(というより素手で攻撃技がない)ため、パンチを放つセイバーというレアな姿が見られる。 火炎斬説明:下位技「片手剣」参照 備考:火炎剣烈火による下位技の基本名。 火龍一蹴説明:下位技「蹴」参照 備考:ライダーキックの「火龍蹴撃破」を意識してか、下位技も今までにあった「ライダー名+キック」などのシンプルな命名法則から外れ、漢字による技名になっている。 火炎一文字斬り説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考:ブレイブドラゴンの下位バースト技だが、テレビマガジンのプロモではドラゴンジャッ君にもこの技名が採用されている。 火龍一脚説明:下位技「蹴バースト」参照 備考: 仮面ライダーセイバー ドラゴンジャッ君 土豪・習得一閃説明:火炎剣烈火にライドブックをかざして本の力を学習させる。そしてジャンプしながら着地と同時に剣を1回振り、斬撃波を相手に放つ。 備考:2冊以上のライドブックを使用した形態の共通技。ワンダーアタックと同じ動作だが攻撃時のみジャンプ斬りになっている。 土豪・火炎斬説明:下位技「片手剣」参照 備考:基本形態のブレイブドラゴンの技名に「土豪」がくっついただけ、これは他の技も同様 土豪・火龍一蹴説明:下位技「蹴」参照 備考: 土豪・火炎一文字斬り説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考: 土豪・火龍一脚説明:下位技「蹴バースト」参照 備考: 仮面ライダーセイバー ドラゴンピーター 水勢・習得一閃説明:火炎剣烈火にライドブックをかざして本の力を学習させる。そしてジャンプしながら着地と同時に剣を1回振り、斬撃波を相手に放つ。 備考:ドラゴンジャッ君と同じモーション。 水勢・火炎斬説明:下位技「片手剣」参照 備考:ドラゴンピーターは「水勢」が基本の技名にくっつく。 水勢・火龍一蹴説明:下位技「蹴」参照 備考: 水勢・火炎一文字斬り説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考: 水勢・火龍一脚説明:下位技「蹴バースト」参照 備考: 仮面ライダーセイバー ドラゴンイーグル 烈火・火炎斬説明:下位技「片手剣」参照 備考: 仮面ライダーセイバー ドラゴンヘッジホッグピーター 火炎怒髪天説明:左腕の鉤爪「キャプチャーフック」を伸ばして相手を捕まえ、自分の後方の地面に叩きつける。続いて空中に飛び上って剣を振り、無数の針型のエネルギー弾を相手に向かって放ち攻撃。相手の動きが止まった所でベルトを操作して「必殺読破」を発動。「火炎怒髪天!」の掛け声とともに炎を纏い、車輪の様に縦回転しながら連続で斬りつけてトドメをさす。 備考:本編では多くの人の度肝を抜いた「戦う妖精さん」が登場した必殺技だがさすがに登場はならずオリジナルの動きに、それぞれドラゴン・ヘッジホッグ・ピ-ターファンの三冊の特徴を活かした技になっている。 ドラゴンヘッジホッグ・ワンダー説明:ベルトに触れて必殺技を発動。前方に向けて剣を十字に斬り、針型のエネルギー弾を大量に撃ちだすと針が炎を纏い相手の突き刺さる。 備考:ドラゴンの炎とヘッジホッグの針を合わせた必殺技。ガンバライダー版は最初のベルト操作がカットされている。 極意・火龍斬説明:下位技「片手剣」参照 備考:技名につく固有名は「極意」と「奥義」、3冊使う特別な形態故か2つの単語が使われている。 極意・火炎一文字斬り説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考: 奥義・火龍一脚説明:下位技「蹴バースト」参照 備考: 仮面ライダーセイバー ドラゴンイーグルブレーメン ブレーメン・習得一閃説明:火炎剣烈火にライドブックをかざして本の力を学習させる。そしてジャンプしながら着地と同時に剣を1回振り、斬撃波を相手に放つ。 備考:ZB2弾で追加されたセイバーのSRはよりにもよって、スキャンするライドブックが違うだけでおもちゃスキャン版の習得一閃と全く同じ。しかもキングカリバーも使うドラゴンアーサー除き、何と初の同色3冊コンボのクリムゾンドラゴンまでもこれとなってしまっている。 極意・火龍斬説明:下位技「片手剣」参照 備考: 仮面ライダーセイバー ドラゴンイーグルぶた3 ぶた3・習得一閃説明:火炎剣烈火にライドブックをかざして本の力を学習させる。そしてジャンプしながら着地と同時に剣を1回振り、斬撃波を相手に放つ。 備考:やはり使い回し。固有動作を持つドラゴンアーサー除き、ZB2弾の3冊コンボのバースト必殺技は全てこれなのでガッカリ感が…。 極意・火龍斬説明:下位技「片手剣」参照 備考: 仮面ライダーセイバー クリムゾンドラゴン 烈火・習得一閃説明:火炎剣烈火にライドブックをかざして本の力を学習させる。そしてジャンプしながら着地と同時に剣を1回振り、斬撃波を相手に放つ。 備考:初の同色3冊コンボなのにもかかわらず、新フォームであるドラゴニックナイト参戦のためにSR止まり…どころか、固有の技も無く使い回しの習得一閃となってしまった。劇中技を出すとしてもメモリアルフィニッシュでの登場に期待するしか無いか? ワンダーユニット・烈火説明:本の中からクローズマグマとクウガマイティフォームが飛び出してダブルライダーキックで攻撃。二人からの激励を受け、セイバーがオーラを纏ったライダーキックで放つ。 備考:ワンダーユニットCP限定技。こちらもキャンペーンの関係で使い回し技だが、それでもラストのライダーキックは本編でもクリムゾンドラゴン時に使用した事があるので、正式な劇中技が実装されるまでの代用として使えるだろう。 真紅・火炎斬説明:下位技「片手剣」参照 備考: 真紅・火炎一文字斬り説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考: 仮面ライダーセイバー ドラゴンアーサー アーサー・習得一閃説明:火炎剣烈火にライドブックをかざして本の力を学習させる。そして火炎剣烈火とキングエクスカリバーを構え、ジャンプしながら着地と同時に2つの剣をX字に斬ると同時に斬撃波を相手に放つ。 備考:これまた…と思いきや、これだけキングエクスカリバーを持つ関係では完全新規の二刀流動作で放つバージョンとなっている。ZB2弾で追加された他のセイバーのSRカード3枚は全て使い回しなので一応恵まれているか?しっかりとキングエクスカリバーの斬撃音も収録。ただやはり劇中の巨大ロボットでの技も実装してほしかったが…。 火炎二斬説明:下位技「双剣」参照 備考:他形態と違い二刀流なため下位技が双剣タイプ 仮面ライダーセイバー ドラゴンアランジーナ 火炎・デストローダ説明: 備考: 仮面ライダーセイバー ドラゴニックナイト 豪火大革命説明:「まずはコイツで」と言って、ドラゴニックブースターにブレイブドラゴンワンダーライドブックをセットして発動。左手に炎を纏い、相手にジャンピングパンチを見舞う。さらに「おまえを斬る!」と言って、火炎剣烈火をドラゴニックブースターのグリップ部にリードして剣を燃やし、相手に突進してすれ違いざまに切り抜ける。 備考:表版は最初のパンチまで。その関係で「まずはコイツで」のセリフが「コレならどうだ!」に変わる。なおズバットバットウ2弾当初はドラゴニックブースターに剣を噛ませて必殺技を発動する形式だったが、弾の終盤頃のアップデートにて本編通りにグリップに剣をリードして必殺を発動する形式に修正された。後に実装されたガンバライダー版も修正版になっている。(ドラゴニックブースターが無いから当たり前と言えば当たり前だが) 騎士剛火一閃説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考: 騎士最光一閃説明:下位技「二刀流バースト」参照 備考:仮面ライダー最光を装備した状態限定技。 騎士炎龍脚説明:下位技「蹴バースト」参照 備考: 仮面ライダーセイバー エモーショナルドラゴン 情龍神撃破説明:火炎剣烈火で左手の盾を撫でると剣に炎が宿る。相手に向かって飛び掛かり横一閃に弾き飛ばし、続けてベルトを操作し「伝説の神獣!必殺読破!」を発動。大きくジャンプするとセイバーの背後に巨大な「エモーショナルドラゴンワンダーライドブック」が出現、ページが開かれると赤、白、紫の三つの炎がセイバーに宿り、ライダーキックを放つ。 備考: 情炎心龍斬説明:火炎剣烈火で左手の盾を撫でると剣に炎が宿る。相手に向かって飛び掛かり横一閃に斬る。 備考: 情炎一文字斬り説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考: 仮面ライダーセイバー プリミティブドラゴン 骸龍相蹴撃説明:セイバーの背後に巨大なスカルドラゴンの上体が出現。セイバーが火炎剣烈火を構え飛び掛かり、荒々しい連続斬りで相手を打ち上げる。そしてセイバーが腕を上げると、スカルドラゴンが連動し打ち上がった相手を地面に向かって叩き落す。落下してくる相手目掛けて猛スピードで飛び出し、ベルトを操作して「クラッシュ必殺撃!」を発動。ライダーキックを放ち相手は爆散。炎の中からセイバーが飛び出し、獣の様に四つん這いの姿勢で着地する。 備考:暴走形態らしい荒々しい必殺技。 骸龍掌破説明:セイバーの背後に巨大なスカルドラゴンの上体が出現。セイバーの動きに連動してパンチで相手を吹き飛ばし、宙にいる相手を口から吐くビームで迎撃する。 備考: 原始・火炎斬説明:下位技「片手剣」参照 備考: 原始・火炎一文字斬り説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考: 仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン 森羅万象斬説明:火炎剣烈火をソードライバーに収め、エレメンタルドラゴンワンダーライドブックをタッチ。「エレメンタル合冊斬り!」の音声と共に赤・青・緑・橙の四色の球体が出現し火炎剣烈火に集まり力を与える。刀身が輝いた剣を構え相手に突撃、突き飛ばされた相手が巨大な火柱に包まれる。 備考:相手に突撃する際はリボルクラッシュ同様カメラワークで突き刺さってないように見せている。 森羅万象斬(表版)説明:剣から緑・青・橙色の斬撃を飛ばし、最後は赤いオーラを纏ったジャンプ斬りを放つ。 備考:バースト版と技名は同じだが内容は別物 レジェンドマシマシ!ヒッサツカタメ!説明:セイバーEPDの周りに七つの剣(アタッシュカリバー、ジカンギレード ケンモード、ドリルクラッシャー ブレードモード、ガシャコンブレイカー ブレードモード、ガンガンセイバー ブレードモード、ハンドル剣、無双セイバーの順番)が地面へと刺さり、ゼロワンRH、ジオウ、ビルドRTF、エグゼイドAGLv2、ゴーストOD、ドライブTS、鎧武OAがそれぞれの剣を右手で持ち、全員で突っ込んで、鎧武OA、ドライブTS、ゴーストOD、エグゼイドAGLv2、ビルドRTF、ジオウ、ゼロワンRHの順番に切ったり突いたりし、最後にセイバーEPDが高くジャンプして、火炎剣烈火で相手を切る。 備考:「マシマシソード」限定カードによるムービー技。 双炎一文字斬り説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考: 仮面ライダークロスセイバー 銀河大爆発説明:「ブレイブドラゴン」「ストームイーグル」「西遊ジャーニー」の三冊をソードライバーにセットし、仮面ライダークリムゾンセイバーにフォームチェンジ。剣から輝くシャボンのような飛び道具を放ち攻撃。次に仮面ライダーフューチャリングセイバーのフォームチェンジし、目に留まらぬ速さで接近、雷の如き突きを繰り出す。さらに横一閃に斬りつけると同時に水柱が噴出し相手を宙に打ち上げ、自身もジャンプし炎を纏った剣で追撃を加える。最後は空中でクロスセイバーに戻り、ソードライバーに剣を収めてトリガーを引き「刃王必殺読破!」を発動。輝く光を纏ったライダーキックを放ちフィニッシュ。 備考:クロスセイバーの特徴である派生形態をフル活用した必殺技。フューチャリングセイバー時にはそれぞれ炎、水、雷の3属性を利用した攻撃を放つなど芸が細かい。 刃王創星斬説明:ソードライバーから刃王剣十聖刃を抜刀。「刃王必殺斬り!」の音声と同時に斬撃を飛ばすと、斬撃が相手の体をすり抜け背後の空間を切り裂き宇宙空間が出現、相手を吸い込んでしまう。 備考: ''レジェンドクロス セイバー フォーゼ''説明: 備考: 刃王剣舞説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考: 仮面ライダーブレイズ [部分編集] 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 レオ・カスケード説明:相手の周りに3本の水柱が出現。相手を真上に斬り上げると、水柱を使って三角飛びを行いながらブレイズ自身も相手を攻撃しながら高く上昇。ベルトを操作して「必殺読破」を発動、「レオ・カスケード!」の叫びと共に真下に水流を纏ったライダーキックを行い、相手を地面に叩きつけてフィニッシュ。最後は爆炎の中からゆっくりとブレイズが姿を現す。 備考:ブレイズ版ライダーキック。必殺技に入るまでの動作はゲームオリジナルだが「水流を纏ったキック」「技名を叫ぶ」という部分は本編と共通。 ライオン・ワンダー説明:ライドブックをタッチ、「ライオン・ワンダー!」の掛け声とともに剣を振り、相手に向かって水柱が発生。水柱が相手に当たると同時に素早く接近し一閃をあびせる。 備考:本編では水で相手の動きを止めてから青いライオン「ライオンセンキ」を召喚して攻撃していたが、ゲームではブレイズ自らが攻撃を行う。 ブレイズズバット説明:相手に向かって突撃し勢いよく斬りつける。 備考:ズバットヒッサツCP限定技。 レジェンド習得一閃・ビルド説明 水勢剣流水に「パンドラビットのビルドワンダーライドブック」を読み込まる。ビルドの幻影がドリルクラッシャーを構え、ブレイズと共に相手に向かって突進し横一閃を叩き込む。 備考 レジェンド習得一閃CP限定技。 ハイドロカット説明:下位技「片手剣」参照 備考: ハイドロブレイド説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考: 仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ ハイドロ・ディバイド説明:胸部の「ブレスライオン」の目が光ると辺り一面が海へと変貌。左手の鉤爪「キャプチャーフック」を上空に伸ばして飛び上がり、振り子の様に滑空しながらすれ違いざまに相手を斬りつける。最後に空中で静止しベルトを操作し「必殺読破」を発動。剣を振り下ろし、上空から相手を一刀両断。斬られた相手の周囲の海が割れ、爆発と共に水が飛び散り雨の様に降り注ぐ。 備考:ピーターファンタジスタの能力を活かした必殺技。海が割れる演出はさながらモーセの奇跡。 ハイドロ・ペンデュラム説明:左手の鉤爪「キャプチャーフック」を上空に伸ばして飛び上がり、振り子の様に滑空しながらすれ違いざまに相手を斬りつける。 備考:ハイドロ・ディバイドの簡略版。「ペンデュラム」は振り子の意味。 ウォーター・レオクラッシュ説明:下位技「バースト」参照 備考: 備考: 仮面ライダーブレイズ ファンタスティックライオン ファンタスティック・ブレイザー説明: 備考: ハイドロ・ボルテックス説明: 備考: ワンダーユニット・流水説明:本の中からウィザードWSとバイオライダーが飛び出してダブルライダーキックで攻撃。二人からの激励を受け、ブレイズがオーラを纏ったライダーキックで放つ。 備考:ワンダーユニットCP限定技。 マスター・ハイドロブレイド説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考: 仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記 キングライオングレネイチャー説明:水勢剣流水を頭上に投げ、ベルトのキングライオン戦記をタッチして必殺技を発動。ブレイズが飛び上がると同時にライオンモードに変身、宙に投げられた剣を口で加えてキャッチする。その後、相手に向かって飛び掛かると同時に背中の砲台で砲撃を放つ、更に相手の周り走りながら砲撃の連射、怯んだ相手に急接近し口に加えた剣で攻撃、空中へ吹き飛ばす。最後は打ち上げた相手に巨大なビームを放ち空中で爆散、勝利の咆哮を上げる。 備考:ライダーファンの度肝を抜いたライオンモードを活かした必殺技。 ライオネル・ソウル・スプラッシュ説明:左腕の「キングライオンブースター」にライオン戦記を読み込ませて必殺技を発動。両肩の砲身から光弾を放ち攻撃する。 備考: ライオネル・ハイドロブレイド説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考: 仮面ライダーエスパーダ [部分編集] 仮面ライダーエスパーダ ランプドアランジーナ アランジーナ・ディアブロー説明:雷鳴剣黄雷をソードドライバーに収めて「必殺読破」を発動。左肩の「ランプドボールド」を軽くなでると光の剣が降り注ぎ相手の動きを止める。「アランジーナ・ディアブロー」と技名を言うと同時に閃光の如き速さでライダーキックを放つ。最後に「これで話は終わりだ」の決め台詞と共にキックを受けた相手に凄まじい電流が迸り爆散する。 備考:ディアブロはスペイン語で「悪魔」の意味、この場合はランプの魔人指しているのかもしれない。 トルエノ・デストローダ説明:剣を構え「トリエノ・デストローダ」と技名を呟くと同時に目にも止まらぬ速さで稲妻の軌道を描き相手を斬りつける。 備考:劇中技。トリエノはスペイン語で「雷」、デストローダは「破壊」の意味。本編ではピラニアメギドを撃破した超高速の斬撃を再現。 レジェンド習得一閃・ドライブ説明 雷鳴剣黄雷に「ドライブ警察24時ワンダーライドブック」を読み込まる。ドライブの幻影がハンドル剣にシフトカーを装填、エスパーダが地面を滑るように移動し通り過ぎ様に一撃を食らわせる。 備考 レジェンド習得一閃CP限定技。ドライブの「ターンスラッシュ」を再現、本家ドライブ版とはカメラワークが違い、技後に立ち上がり台詞を言う演出が追加されている。 トリエノフィロ説明:下位技「片手剣」参照 備考:フィロはスペイン語で「刃」の意味。「雷の刃」といった意味か。 トルエノコルタール説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考:コルタールはスペイン語で「切る」の意味。日本語風に言うと「雷斬り」だろうか? 仮面ライダーエスパーダ ランプドケルベロス ブリーリョ・トリエノフィロ説明:下位技「片手剣」参照 備考:ブリーリョはスペイン語で「輝き」の意味。 仮面ライダーエスパーダ ゴールデンアランジーナ トリエノ・デル・ソル説明:ソードライバー装填済みのトライケルベロスライドブックのページを叩いて必殺モード起動、右手から3つの雷の球体を相手に向かって放ち攻撃する。その隙に雷鳴剣 黄雷をソードライバーに納刀し、トリガーを押して抜刀と同時に必殺モード起動、雷鳴剣 黄雷の刀身先に超巨大雷球を生成して相手に飛ばし拘束。トドメに目にも止まらぬ突進斬りを決める。 備考:本編10話でカリバーに対し、セイバーとブレイズと同時に使用した劇中技。ソルはスペイン語で「太陽」の意味。 ケルベロス・ワンダー説明:右手から3つの雷の球体を相手に向かって放ち攻撃する。 備考:上記の技から最初の電撃弾のパートを抜き出しただけ。 ワンダーユニット・黄雷説明:本の中からフォーゼエレキステイツとバルキリーライトニングホーネットが飛び出してダブルライダーキックで攻撃。二人からの激励を受け、エスパーダがオーラを纏ったライダーキックで放つ。 備考:ワンダーユニットCP限定技。こちらもクリムゾンドラゴン同様にライダーキック技が実装されていないので、その代役としてもこなせる。 ペルフェクシオン・トルエノコルタール説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考:ペルフェクシオンはスペイン語で「完璧」の意味。もはや共通技らしかぬ凄まじい名前に… 仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン(賢人) 月闇抜刀説明:ジャアクドラゴンライドブックを闇黒剣月闇にスキャンし、腰のホルダーに剣を収める。そして、カリバーの目が怪しく光ると同時に素早く抜剣、遠く離れた相手に斬撃を見舞う。 備考:初登場の24話及び25話では必殺技を使用していないためか、残念ながら超絶バトル登場時やバインダーLRで表面に実装されたカリバーの技をそのまま流用。 月闇斬説明:下位技「片手剣」参照 備考:こちらも流用。 仮面ライダーバスター [部分編集] 仮面ライダーバスター 玄武神話 大断断説明:地面に「土豪剣激土」突き立て、前方に衝撃波を発生させて攻撃、ダメージを受けて動けぬ相手にゆっくりと近づきながら「玄武神話」ライドブックを武器に装填。「大断断!」の技名と共に相手を一刀両断する。 備考:本編では武器に岩石を纏わせて放つ必殺技だったが、ゲームではシンプルに剣に力を溜めて放つ技となった。 大衝断説明:地面に「土豪剣激土」突き立て、前方に衝撃波を発生させて攻撃する。 備考:大断断の最初の衝撃波部分のみを抽出した技 バスターズバット説明:相手に向かって突撃し勢いよく斬りつける。 備考:ズバットヒッサツCP限定技。 ワンダーユニット・激土説明:本の中から電王AFとアギトGFが飛び出してダブルライダーキックで攻撃。二人からの激励を受け、バスターがオーラを纏ったライダーキックで放つ。 備考:ワンダーユニットCP限定技。大地の力を持ったライダーによる協力攻撃、大剣を主体とした技ばかりのバスターでは珍しい正統派なライダーキックが見られる。 レジェンドリード・ゴースト説明 土豪剣激土に「ゴースト偉人録ワンダーライドブック」を読み込ませる。ゴーストの幻影に合わせてバスターが剣を手放すと剣が浮き上がり、相手に向かって腕を突き出すとそれに従い剣が相手に突撃し攻撃、最後は手元に戻ってくる。 備考 レジェンド習得一閃CP限定技。ゴーストの「アサルトセイバーレイス」を再現。豪快な力技が多いバスターには珍しいトリッキーな必殺技、しかし本家のガンガンセイバー以上に巨大な土豪剣激土が突っ込んでいくため見た目の破壊力は本家以上。 激土連断説明:下位技「両手剣」参照 備考: 激土裂断説明:下位技「両手剣バースト」参照 備考: 仮面ライダー剣斬 [部分編集] 仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝 疾風剣舞回転説明:「疾風剣舞二連!」の掛け声と共に二刀流モードの風双剣翠風を投擲、相手を斬りつけブーメランの様に戻ってきた剣を空中でキャッチしそのまま着地と同時に斬り下ろし→斬り上げで攻撃。その後、風双剣翠風を手裏剣モードに変形させ猿飛忍者伝ワンダーライドブックをセットし「翠風速読撃!」を発動。剣斬の姿が描かれた巻物が開かれるカットインを挟み、自身を手裏剣の様に高速回転させながら相手に向かって突撃する。 備考:忍者ライダーらしくスピード感あふれる必殺技。巻物風のカットインはZB2弾の途中で本編に近いものに変更された。 疾風剣舞二連説明:「疾風剣舞二連!」の掛け声と共に二刀流モードの風双剣翠風を投擲、相手を斬りつけブーメランの様に戻ってきた剣を空中でキャッチしそのまま着地と同時に斬り下ろし→斬り上げで攻撃。 備考:技名通り二連のみのバージョン。 ワンダーユニット・翠風説明:本の中からナイトサバイブとゲイツリバイブ 疾風が飛び出してダブルライダーキックで攻撃。二人からの激励を受け、剣斬がオーラを纏ったライダーキックで放つ。 備考:ワンダーユニットCP限定技。似た顔繋がり疾風の如き素早いライダーによる協力攻撃。CP共通モーションだが剣斬のライダーキックが見れる唯一の必殺技。 レジェンドリード・鎧武説明 風双剣翠風に「鎧武戦国絵巻ワンダーライドブック」を読み込ませる。最初に横一閃に斬りつけると鎧武の幻影が戦国ドライバーを操作し「オレンジスカッシュ」を発動。続けて太刀一刀流による連続攻撃をおみまいする。 備考 レジェンド習得一閃CP限定技。鎧武の「大橙一刀」を再現。二刀流や手裏剣モードを使用する事が多いため一刀流モードでの貴重な必殺技になっている。 疾風双刃説明:下位技「二刀流」参照 備考: 翠葉襲裂説明:下位技「二刀流バースト」参照 備考: 仮面ライダースラッシュ [部分編集] 仮面ライダースラッシュ ヘンゼルナッツとグレーテル ビート・ロリポッパー説明:「スナック・音・ザ・チョッパー」の技名を言うと同時に飛び上がり、相手を空中から一刀両断。つづけて音銃剣錫音を銃奏モードに切り替え縦横無尽に動きながら銃撃を叩き込む。そして「ビート・ロリポッパー」の技名と同時に音銃剣錫音からキャンディの様なカラフルなビームを放ちとどめを刺す。 備考:二つの形態を持つ音銃剣錫音の特徴を活かした必殺技。ちなみに後半の銃奏モードでの必殺技は劇中ではブレーメンのロックバンドワンダーライドブック使用時に使っている(その時の技名はガンズ・アンド・ミュージック)ので、一応劇中技としても見なせるか。 スナック・音・ザ・チョッパー説明:「スナック・音・ザ・チョッパー」の技名を言うと同時に飛び上がり、相手を空中から一刀両断する。 備考:バースト版から最初の剣撃のみを切り取った短縮版の必殺技。 ワンダーユニット・錫音説明:本の中からポッピーとゴースト ベートベン魂が飛び出してダブルライダーキックで攻撃。二人からの激励を受け、スラッシュがオーラを纏ったライダーキックで放つ。 備考:ワンダーユニットCP限定技。 レジェンドリード・ジオウ説明 音銃剣錫音に「ジオウ降臨歴ワンダーライドブック」を読み込ませる。カウントダウンが始まり、ジオウの幻影と共に剣を構えて、カウントが0になると同時に相手に強力な斬り上げを放つ。 備考 レジェンド習得一閃CP限定技。ジオウの「ギリギリ斬り」を再現。 サウンド・ザ・クラッカー説明:下位技「片手剣」参照 備考: キャンディ・バースト・ノイズ説明:下位技「銃バースト」参照 備考: 仮面ライダー最光 [部分編集] 仮面ライダー最光 金の武器 銀の武器 光陰剣撃五徳説明:光剛剣最光が単独で縦横無尽に動き回り相手を連続で斬りつける、続いて上空に浮かびあがり「光あれ!」の台詞と共に発光し光が相手を包み込み焼き尽くす。そして、最光シャドーを呼び出し自身を装備させ、巨大な光のオーラを纏い「光陰剣撃五徳!」の言葉と共に一刀両断する。 備考:「こういんけんがごとし」と読む。最光の特性をこれでもかと詰め込んだ必殺技。前半の剣単独での攻撃は17話でのイエティメギド戦に近いか。 光あれ!説明:光剛剣最光が単独で縦横無尽に動き回り相手を連続で斬りつける、続いて上空に浮かびあがり「光あれ!」の台詞と共に発光し光が相手を包み込み焼き尽くす。 備考:短縮版。最後の「光あれ!」の部分ではバースト版には無い「最光発光!Good Luck!」の音声が付いている。 レジェンドリード・W説明:最光シャドーが「ワンダーライドブック」をかざす。WCJXの幻影がプリズムビッカーに装填された4つのメモリでマキシマムドライブを発動、プリズムソードを抜くと同時に最光も剣を構える。相手に向かって駆けだし、通り過ぎ様に強力な剣撃を叩き込む。 備考:レジェンド習得一閃CP限定技。Wの「ビッカーチャージブレイク」を再現。基本形態が素手であるためCPで唯一最強フォームの必殺技となっている。組み合わせは光繋がりか。 レジェンドリード・オーズ説明 最光シャドーが「オーズアニマルコンボ録ワンダーライドブック」をかざす。オーズの幻影がメダジャリバーにセルメダルを装填し、スキャニングチャージを発動。その場から剣を振ると、離れた相手が背景ごと切断、元に戻ると同時に大爆発を起こす。 備考 こちらはオーズの「オーズバッシュ」を再現。なんと本家に先駆けてリアルタイムレンダリング方式になっており、しかも相手をしっかり切断している。カラミティ現象とは何だったのか 光剛剣技説明:下位技「片手剣」参照 備考:チョコウエハース初出の下位技。後にキズナカタメCPで排出版にも実装された。 光剛最光剣技説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考: 仮面ライダー最光 エックスソードマン エックスソードブレイク説明:ベルトを操作し最光シャドーの左腕にアーマーを集約させた「エックスソードマン パワフル」に変身。右手の「金剛剣最光」で相手を3回斬りつけた後に左腕で相手を突き飛ばす。そして更にベルトを操作し右足にアーマーを集約させた「エックスソードマン ワンダフル」に変身。素早く相手に接近し空中に相手を蹴り飛ばし、自身も宙に相手を追い更に追撃のキック、最後は空中で一回転しながら踵落としを放ち相手を地面に叩きつける。 備考:エックスソードマンの形態変化をフル活用した連続攻撃。 光剛最光エックス剣技説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考:下位技だが演出技では形態変化してしまうため通常エックスソードマンの姿で放つ必殺は現状これのみだったりする。 仮面ライダーカリバー [部分編集] 仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン 月闇必殺撃説明:相手を切り払いながら、ジャアクドラゴンライドブックを闇黒剣月闇にスキャン。直後に2連続で切りつけてジャアクドラゴンライドブックをもう一度スキャンし、そこから刀身を相手に当てつけながら3度目のスキャンを行い、紫色のオーラを纏った右足で回し蹴り。バックステップで相手と距離を取り、直後チャージが完了した闇黒剣月闇から紫色の斬撃波を相手に放つ。斬撃波を受けた相手は大爆発する。 備考:正体判明となった本編第10章でセイバー、ブレイズ、エスパーダの3人のライダーとの戦いで使用した習得三閃の劇中技が登場。こちらも火炎十字斬同様に7周年バインダーセット限定のLRでしか見れない。 月闇抜刀説明:ジャアクドラゴンライドブックを闇黒剣月闇にスキャンし、腰のホルダーに剣を収める。そして、カリバーの目が怪しく光ると同時に素早く抜剣、遠く離れた相手に斬撃を見舞う。 備考:ZB1弾の超絶バトルに登場するボスが先行登場で見せた必殺技。後にZB4弾で登場した賢人版カリバーのバースト必殺技もこの技となっている。 レジェンドリード・ゼロワン説明 闇黒剣月闇に「01 AI開発録ワンダーライドブック」を読み込ませる。ゼロワンの幻影がアタッシュカリバーにプログライズキーを装填、それと同時に飛び上がり一太刀、返す刀で斬り上げて二撃目を放ち攻撃。 備考 レジェンド習得一閃CP限定技。ゼロワンの「ライジングカバンストラッシュ」を再現。アタッシュ"カリバー"という繋がりだろうか? 月闇斬説明:下位技「片手剣」参照 備考:ZB1弾の超絶バトルに登場したボスキャラ限定技。その後、ZB4弾の低レアにてようやく収録された。(ついでに変身者違いにも実装された) 仮面ライダーカリバー ジャオウドラゴン 邪王龍必殺破説明:暗黒剣月闇にジャオウドラゴンライドブックをリードして「月闇必殺撃・習得一閃」発動。辺りを暗闇で覆い、カリバーの目が赤く光ると同時に金色の龍のエネルギーを4匹召喚し、それを飛ばして相手を拘束、龍は鎖に変化して相手の手足を縛り上げる。最後はダッシュしながら小ジャンプし、闇のエネルギーを纏った右足でライダーキックを叩き込む。叩き込まれた相手は暗黒空間ごと消滅する。 備考:ライジングオリジナル技。ただし金色の龍など劇中に即した演出あり。 邪王必殺斬説明:腰のホルダーに暗黒剣月闇を収め、トリガーを引くと同時に素早く抜剣、遠く離れた相手に斬撃波を放ち、直後に相手に無数の斬撃が襲い掛かる。 備考:技名こそはこの名前だが、内容は月闇居合そのまま。 邪王獰乱撃説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考: 仮面ライダーサーベラ [部分編集] 仮面ライダーサーベラ 昆虫大百科 煙虫技巧破説明:煙叡剣狼煙(えんえいけんのろし)のスイッチ「デフュージョンプッシュ」を押し必殺技を発動。剣を構えると刀身が赤く発光し、サーベラの背後に煙が噴出する。そして相手に向かって猛スピードで飛び強烈な突きを放つ。 備考:サーベラのバースト必殺技。演出や台詞の迫力もありシンプルな動作ながらも非常に重厚な必殺技になっている。参戦したZB4弾からRM1弾中盤までは煙叡剣狼煙の音声無しだったが、RM2弾のデュランダル参戦が告知された辺りのアップデートにてようやく音声が追加された。 煙虫技巧撃説明:煙叡剣狼煙を構え、素早い連続突きで相手を攻撃。最後に力を溜めた強力な突きを放ちフィニッシュ。 備考:バースト版と違いこちらは手数で圧倒する必殺技。 煙叡流斬説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考:演出技が突き主体であるためシンプルな斬撃が見れるのはこちらのみ。技名は煙叡剣狼煙で流れる様に斬る、という事だろうか。 仮面ライダーデュランダル [部分編集] 仮面ライダーデュランダル オーシャンヒストリー 界時抹消説明:時国剣界時の刀身を外してトリガーを引き、「界時抹消」を発動。相手の背後に出現して「再界時」の後に背後から切り裂く。再び「界時抹消」を発動し、ワープして接近。続けて袈裟切り、横払い、袈裟切りの順番で相手を切り飛ばす。 備考:バースト必殺技は同じく29話でセイバーに対して使用した一連の攻撃を必殺技として実装。本編ではセイバーがエレメンタルプリミティブドラゴンの状態かつ回避されて当てる事は出来なかったが、ライジングではその心配なく普通に決められる。 オーシャン一刻斬り説明:時国剣界時の刀身の上下を入れ替えて槍から剣に変形。さらに刀身を外して付け直すと同時にトリガーを引いて「オーシャン一刻斬り」を発動。水の斬撃刃を飛ばして攻撃する。 備考:表面技は初登場となった第29話で仮面ライダー最光に使用した技を採用。なお本編ではバースト技である「界時抹消」の後に使用された。 仮面ライダーファルシオン [部分編集] 仮面ライダーファルシオン エターナルフェニックス 不死鳥無双斬り(バースト版)説明:剣に炎を纏い大きくジャンプ、横薙ぎで斬りつけて相手を宙に吹き飛ばす。そして、無銘剣虚無をブレードライバーにセットし、トリガーを一回引いてから抜刀。「必殺黙読…抜刀!不死鳥無双斬り!」の音声と共に全身に炎を纏い、背中に不死鳥の翼を生成。その翼で飛び上がり、上空の吹き飛ばされた相手に剣を振って炎の斬撃を放ち攻撃。最後は大きな爆発が起こり、爆炎の中でファルシオンが静かに佇む。 備考:劇中技。表面、バースト面共に同名だが内容は別物。空中に飛び上がるシーンは背景が薄暗く大荒れした空となっており、セイバーとファルシオンが戦ったフィールドを再現した物になっている。 不死鳥無双斬り説明:無銘剣虚無をブレードライバーにセットし、トリガーを一回引いてから抜刀。「抜刀!不死鳥無双斬り!」の音声と共に剣を振り、不死鳥を模した斬撃を飛ばして攻撃する。 備考:ムービー技。 無銘の斬撃説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考: 無銘の一刀説明:下位技「片手剣」参照 備考:
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☆マークの付いた技は空中可 必殺技 罪狩りの刃 コマンド:↓↘→+攻撃 前進しながら剣で攻撃する。 A版2回 C版3回 EX版はなんと9回も攻撃する。 Aは発生は早いがガードされて微不利。 Bは発生は遅いがガードされても有利となる。 EX版は発生も早くガードされても有利だが、リフレクトをされると反撃をされやすいので注意。 姿勢が低いキャラはしゃがまれると偶数回目の攻撃が当たらない事がある。 超必殺技をコンボに組み込みたいときは、この技からキャンセルすれば比較的安定して繋がる。 愚者を裂く月 コマンド:→↓↘+攻撃☆ 見た目通りの対空技 A版は出始めに打撃と投げに対しての無敵を持つ。 B版は出始めに射撃と投げに対しての無敵を持ち、2段技になる。 EX版は出始めから完全無敵を持ち、2段目がヒットすると地面に叩きつける3段目が発生する。 EX版をコンボの締めに組み込む事でその後に有利状況から攻めを継続できる。 また、画面端では自分より高い位置にいる相手にEX版を当てれば追撃することもできる。 因果応報の茨 コマンド:↓↙←+攻撃 当身技。モーション中は射撃無敵。打撃を受け止めた時に反撃技が発生する。 A版は3~19F、B版は6~34Fの当身判定。 起き攻めなどで打撃を重ねられていれば潰されてしまうが、EX版は出始めから当て身判定があるため確実に返す事ができる。 EX版はヒット後追撃可能。 打撃を受け止めた後の反撃は必ず一定距離を進み相手の反対側へ通り抜けるため 密着よりも遠くで、または画面端近くで打撃を受け止めた方が追撃しやすい。 B版の当身判定終わり際で受け止めた際、反撃部分の発生前に相手ののけぞりが終わってしまうため、 反撃をガードされてしまう欠陥がある。 ブライド必殺技 マリスコール コマンド:↓↘→+C☆ ミカエルが闇の光球を発射する。 光球は時間差で発生し、 ブライドレベル1で3つ レベル2で4つ レベル3で5つ出る。 ダークネスコード コマンド:→↓↘+C☆ 自分を中心に地面から真上に光の剣を射出する。 ブライドレベル1で3本 ブライドレベル2で4本 ブライドレベル3で5本に剣が増える。 対空のようにも見えるが、どちらかというと上空にいる相手への牽制という使い方になる。 空中で使用した場合も剣は地面から発射されることを利用し、 自分が高空にいるときに、地上にいる相手への牽制としても使える。 イノセントカオス コマンド:↓↙←+C ミカエルの剣先に射撃属性の闇の渦を発生させる。 久遠のラヴフラッシュと違い攻撃判定を持つ。 超必殺技 ラストジャッジメント コマンド:→↘↓↙←→+AB クライマックス発動時 ミカエルを突進させ、ヒットした場合相手をロックし、 全方位から無数の光弾で攻撃。 クライマックス発動時はさらにトドメの一撃を当て大きく吹き飛ばす。 発生から長時間無敵を持ち、なおかつミカエル突進は画面端まで届く。 なお通常版、クライマックス版ともに光弾部分のヒット数はランダムなため、 非常にダメージの安定しない超必殺技となっている。
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必殺技 白虎崩虔(びゃっこほうけん) +攻撃 某ゲームのバーン○ックルみたいなモーション。 ボタンによって移動距離が異なり、C白虎ヒットの時は壁やられになる。 青龍亢山(せいりゅうこうざん) +攻撃 斜め上に打ちあがる無敵技。 無敵はボタンによってことなりA下半身無敵、B上半身無敵、C全身無敵。 打ちあがる飛距離もボタンによって異なり、A~Cになるにつれ長くなる。 ただし、判定は横よりも上にあるので地対地で当てるのは若干難しい。 ステップから即入力することによって軌道を変えることができる。 後ろステップから入力することでほぼ真上に出せるので使い道がある・・・かもしれない。 玄武踏陣(げんぶとうじん) +攻撃 追加入力2段目 【玄武踏陣後】+攻撃 追加入力3段目 【追加入力2段目後】+攻撃 前進して肘打ちみたいなモーションを出す。 EFゲージの有無に関わらず、コンボにつなぐことが出来るパーツ。 追加入力3回目のC玄武はガークラ効果があるが発生が遅く、隙が大きいので見てから4Dされると確反とられる。 また、2回目の玄武までは地克でキャンセル可能。 朱雀宝輪(すざくほうりん) 空中で+攻撃 空中で出せる必殺技で、中段技。 用途は地克からの崩しや、エリアルの〆。 時カナの場合、離縛からの起き攻めで朱雀から崩れるとそっからコンボに持っていける。 地克転身(ちかつてんしん) +攻撃 ただのバク転。 見た目はしょぼいけど、意外と無敵やら必殺技キャンセルがある優秀な技。 バク転開始時は空中判定であり、それから地上 空中 地上となっている。 なので、始めの空中判定で地克 朱雀とキャンセルすれば早い中段技になる。 その場合は412361+ずらし押しとすれば地克 朱雀と入力するより早く出すことが出来る。 また、421+ずらし押しで地克 白虎となる。 超必殺技 四聖王道(しせいおうどう) + A+B 白虎のモーションで突っ込んで、そっからラッシュをかけ青龍 朱雀とつなぐ超必殺技。 ダメは少ないけど、地上からなら大体の場合つなぐことが出来る。 また、打ち上げ時と最終段はキャンセルが可能。 天部仙掌(でんぶせんしょう) 空中で+攻撃 地上から空中へ上がる青龍とは逆で、空中から地上へ斜め下に落下する技。 エリアル〆のお供にどうぞ。 今作では2段目のダメージが、天部を発動させた時の高さによってダメージが増加するようになった。 ついで、現在の分かっている2段目の最高ダメは4130ダメ。 廻天炎舞(かいてんえんぶ) 空中で+ A+B 朱雀を連続で出すみたいモーション。 初段は朱雀と同じ中段だけど、暗転見てからガードできるので使うのはエリアル〆ぐらい。 アルカナ3ではホーミングの性能が変化したせいで、炎舞 3D 拾いなおし、というコンボが出来なくなった。 ただし、前作よりヒット数が増えたのでダメも少しだけ増えた。 相手が自分より高い位置でヒットさせた場合JAもしくはJBがつながるため、追撃を狙うなら JEから炎舞につなぐとよい。 麒麟靠撃(きりんこうげき) + A+B 美凰がロボみたいなのに乗って、立ちEのモーションをする超必殺技。 長い無敵と相殺不能がある。 これをヒットさせることによって大炮や鳳凰に派生することが出来る。 大炮殲光(たいほうせんこう) 【麒麟靠撃ヒット後】+ A+B 麒麟をヒットさせることによって派生させることが出来る超必殺技。 鳳凰 噴破と派生させるよりダメは下がるが、大炮はダウン回避不能で復帰不能時間が長いので起き攻めを仕掛けることが出来る。 鳳凰崩戟(ほうおうほうげき) 【麒麟靠撃ヒット後】+ A+B 麒麟をヒットさせることで派生できる超必殺技。 見た目は立ちCのモーション。 復帰不能時間は長いが、ダウン回避できるので派生させるなら噴破まで派生させる方がいい。 クリティカルハート 鳳凰崩戟 噴破(ふんは) 【鳳凰崩戟ヒット後】+ A+B 鳳凰をヒットさせることで派生できる超必殺技。 鳳凰の状態から、ロボの手の部分が爆発するモーション。 EFCHでは、小さな爆発を連続で起こしながら最後に大爆発するモーション。 .
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必殺技解説 ~必殺技~ スピンナックル 炎を纏った拳でダブルラリアット。動作中は射撃をかき消す。ダッシュ中に出すことで、突進距離を伸ばすことができる。 Aは発生が早く、隙が少ない。Bは突進距離が長いがスキが大きい。 EX版はその場で回転する。空中ガード不可で、完全無敵があるので対空や割り込みに使える。さらにはガードされてもスキが少なく、EXスピンナックル→EXスピンナックルと連続して出すと、ガード後に動こうとした相手に当たる。 ヒートブロウ 炎を纏った拳で昇竜拳。 A版は打撃無敵。B版は射撃無敵。EX版は完全無敵。 ヒートスマッシュ 炎を纏った拳でバーンナックル。 Aは発生が早く、Bは突進距離が長い。 EX版は射撃無敵がある上に、一瞬で画面端まで突進するので、相手の射撃を見てから反撃できる。単発でも威力が高い上に、ヒット時は追撃可能。 ヒートダンク 炎を纏った拳で急降下爆弾パンチ。攻撃判定が大きく、めくりを狙える。 突進角度は同じだが、Aはその場から、Bは少し前進してから突進する。EX版は地面を殴った衝撃波にも攻撃判定がある。 ~ブライド必殺技~ 熱拳制裁 ウリエルが拳を突き出しながら突進する。 発生が遅くリーチもやや短いが、設置技として使えば明日真自身との同時攻撃が可能。 灼熱昇打 ウリエルが真上にアッパーカット。 発生保証があり威力が高いので、近距離での割り込みや対空に使える。ヒット時は追撃可能。 爆熱拳 ウリエルが相手を掴んで爆発させる打撃投げ。ヒット時は追撃可能。 エンゲージレベルが上がると連続技に組み込めるようになる。 ~超必殺技~ 全然足りねえ! ヒットすれば相手をロックする乱舞超秘。 完全無敵があり、連続技に組み込めるほど発生が早く、ガードされてもスキが無い優秀な技。
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必殺技 技候補の中から特定の3種類を組み合わせることで必殺技が発動する。また、2Pプレイでは、それぞれが特定の必殺技の発動条件を満たす事で、究極必殺技が発動する。 必殺技必殺技の特徴 必殺技一覧 究極必殺技(チャレンジバトル(2Pプレイ)専用) 補足事項 必殺技の特徴 どの技を組み合わせればよいかは、赤or青の表示が大きく表示されることで判別できる チームの中で一番素早さの高いキャラの順番で発動する。 発動前に一体でも行動不能にされると、残りの仲間の行動はすべて「とまどいながら こうげき」になる(対人戦の場合、止めでの使用は読まれやすい。SPやつばぜり合いに注意) いずれの技も敵全体に必ず命中するが、対応する盾にはガードされる バトルロードIIでは、各必殺技に何かしらの追加効果が発生する。そのため、Iで威力が低かった必殺技もほかの必殺技と同等の性能となった。 必殺技一覧 必殺技 技候補 モンスター(アイテム)候補 属性 威力 補足 エターナルスラッシュ ジャンプ斬りクロス斬りつるぎの舞いなずま斬りCODE 013しゃくねつ斬りライダースラッシュCODE 083呪いの乱舞ビビリ斬り居合い斬り滑空突きさみだれ斬りれんごく斬りぶんしんしんくう斬りぶった斬りメラメラ斬じゅくれんの技三日月の剣技気合い斬り閃光の剣技まどろみ斬りメタル斬りはかいのいちげき裂空斬ストライクハート三段斬り スライムナイトボル&ブルさまようよろいぼうれい剣士キラーマシンスカルライダーメタルライダーキラーマシン2死霊の騎士シールドこぞうダンビラムーチョガーゴイルひとくいサーベルドラゴンライダーソルジャーブルおばけキャンドルアンデッドマンリザードマンはがねのつるぎプラチナソードはじゃのつるぎまどろみの剣メタルキングの剣はかいのつるぎ天空のつるぎゆうわくの剣てつのつるぎ 物理/打撃 ★★★ 「剣術究極奥義」ダウンオール まじんのオノ かぶと割りはやぶさ斬りCODE 083βスローイングアックストマホークさみだれけんかくしオノかぶと割りまじん斬りダイヤモンドダストはおうのいちげき獣神斬 バーサーカーバトルレックスキラーマシン3ライノソルジャーしにがみのきしずしおうまるエリミネーターさんぞくのオノまじんのオノふぶきのオノはおうのオノキングアックス 物理/打撃 ★★★ 「斧術究極奥義」マヒ 超さみだれ突き イオナズンとっしん突きれっぷう突きかいぞくの舞しっそうどく突きテールハンマー ベビーサタンしにがみきぞくオークヘルパイレーツダークランサーさそりアーマー 物理/打撃 ★★★ 「槍術究極奥義」ダウンオール あくまのてっつい いしあたまお遊び頭突きパワースタンプダブルアタックCODE 083ドラムクラッシュのうてんちょくげきモジャストライクアストロンアイアンスロー大鉄球クラブインパクトあびせげりほうがんなげフールブレイクデビルクラッシュ バルプチアーノンおばけきのこおおきづちあくましんかんキラーマシン2デュラハーンコドラももんじゃおおめだまてっきゅうまじんコングヘッドしのどれいマジカルメイスメガトンハンマー 物理/打撃 ★★★ 「棍棒術究極奥義」混乱 ノックアウト 必殺の右ストレートたたきつけるとうろう拳ボディーブロー枝のムチ過去の栄光どろーんスウィング音速のこぶし炎のこぶしふしぎなぼうしおにびダークインパクト氷の乱舞クロスチョップばくれつけん獣神拳四連撃 ゴーレムストーンマンバルベルじんめんじゅくさった死体どろにんぎょうかくとうパンサー炎の戦士ひとつめピエロピクシーシャドーサタンオーシャンクローびっくりサタンてつのツメまじゅうのツメはやぶさのツメ 物理/打撃 ★★★ 「拳闘術究極奥義」螺旋撃優先混乱 シャイニングアロー CODE 037ストライクアローCODE 083 キラーマシンリリパットキラーマシン2 物理/打撃・光 ★★★ 「弓術究極奥義」すばやさダウン ライダーズフェスティバル とつげきとっしん突き足ばらいソードストライクしっそうどく突きれんごく斬り スライムナイトしにがみきぞくスカルライダーメタルライダーダークランサードラゴンライダー 物理/打撃 ★★★ 「騎乗戦究極奥義」行動不能 ひっかきのあらし しんくうはわしづかみひっかきべろりんミストやみうちスクリュークロー神速蹴ろうがのツメしっこくのツメアサルトクロウアイスクラッシュひゃくれつけん氷の乱舞百獣拳ボーンネイルちょうはつ旋風脚獣神拳竜滅拳クロスクロウろうがのえんぶ四連撃 キラーパンサーサイレスくさった死体プリズニャンあやしいかげかくとうパンサーシルバーデビルダースドラゴンオーシャンクローアームライオンドラゴンゾンビスモールグールてつのツメまじゅうのツメドラゴンキラー死霊のツメあくまのツメはやぶさのツメ 物理/打撃 ★★★ 「切り裂き究極連携」守備力ダウン ブラッディファング かみつきするどいキバしっぷうのキバきょだいなキバまるかじりおたからついばむくいつくはがねのキバ ドラキーミミックキラーパンサー海竜ひとくいばこパンドラボックスプテラノドンばくだんいわメタルドラゴン 物理/打撃 ★★★ 「吸血究極連携」テンションアップ アースジャベリン イオナズンくしざしドラムクラッシュソウルイーターあなほりふりまわすあんこくのカマ ベビーサタンアークデーモンデュラハーンベレスいたずらモグラてっきゅうまじんしにがみ 物理/打撃 ★★★ 「特殊武器究極連携」物理的行動不能 スラ・ブレイク スラ・ストライクスラ・バーニングイダテンのやいばばくれつけんガトリングアタックキングオブプレス立ちふさがる? スライムスライムベスメタルスライムホイミスライムはぐれメタルメタルキングスライムつむり 物理/打撃・光 ★★★ 「スライム究極奥義」幻 岩石落とし だいちのいかりじわれあなほりアースショックいわなげ ゴールドマンだいまどういたずらモグラコングヘッドエリミネーター 物理/打撃 ★★★ 「大地鳴動奥儀」物理的行動不能 フローズンウェイブ お遊びジゴフラッシュかいぞくの舞 プチアーノン海竜ヘルパイレーツ 物理/打撃・氷 ★★★ 「水流究極連携」すばやさダウン ホームラン キングダムソード足をつかむパワースタンプ さまようよろいマドハンドおおきづち 物理/打撃 ★★★ 「究極連携打撃」守備力ダウン にゃんたまアタック 大回転仲間を呼ぶべろりんミストプチダウン ベルマドハンドプリズニャンばくだんいわ 物理/打撃 ★★★ 「曲芸究極連携」大回転またはプチダウン行動不能 ポイズンウェッブ ちょうおんぱどくばくだんバンテージウィップ ドラキーくさった死体マミー 物理/打撃・毒 ★★★ 「猛毒究極連携」毒 ロードローラー 大回転プチダウンモジャストライクひゃくれつきゃく ベルばくだんいわももんじゃクックルー 物理/打撃 ★★★ 「突進究極奥儀」物理的行動不能 大魔神斬り まじん斬りパワースタンプ痛恨の一撃痛恨斬り まじんのオノおおきづちボストロールライノソルジャー 物理/打撃 ★★★ 「一撃必殺奥儀」まじん斬り必須呪い 魔神のツメ クロスクロウやみからの使者ドルマ 死霊のツメあやしいかげエビルスピリッツ 物理/打撃・暗黒 ★★★ 「暗黒召喚秘儀」呪い メイルストロム かわいいおどりきょだいなキバあらしのいかずち回転ラリアットひゃくれつビンタ立ちふさがる?みずでっぽう プチアーノン海竜ヘルパイレーツオーシャンクローいわとびあくまスライムつむりももんじゃ 特技/氷 ★★★ 「海流究極連携」素早さダウン ポイズンブレイク どくばくだんしっそうどく突きつきさすどくのした くさった死体ダークランサーさそりアーマーポイズンリザード 特技/打撃 ★★★ 「猛毒究極連携」猛毒 ダーク・ブレイク 闇の触手ソウルイーターダークインパクトあんこくのカマ メーダベレスシャドーサタンしにがみ 特技/打撃・暗黒 ★★★ 「暗黒打撃連携」ダウンオール 魔道砲 おうごんのはどうロケットダイブCODE 059 ゴールドマンメタッピーキラーマシン2 特技/灼熱 ★★★ 「究極呪文兵器」マヒ ダンスカーニバル ふしぎなおどりかわいいおどりさそうおどりメダパニダンス じんめんじゅプチアーノンどろにんぎょうびっくりサタンイーブルフライ 特技/打撃 ★★★ 「究極ステージ連携」さそうおどり ゾンビパウダー ギガスラッチュひっかき呪いのおどり バーサーカーくさった死体シャーマン 特技/打撃 ★★★ 「究極狂乱奥義」呪い 風神斬り 烈風斬ちょうおんぱバギクロスカッターしんくうはれっぷう突きはばたきCODE 233音速のこぶしバギマしんくう斬りサイクロン さんぞくのオノドラキータホドラキーボル&ブルキラーパンサーオークキメラドラキーマキラーマシン3かくとうパンサーアンクルホーンガーゴイルサイコロン 特技/打撃・風 ★★★ 「真空究極連携」烈風斬必須守備力ダウン ドルマクロス かぶと割りまじん斬りダイヤモンドダスト獣神斬くらやみの霧しっこくのツメドルマ闇の触手ソウルイーターダークインパクトサタンビームいてつく風ちょうおんぱバギしんくうはれっぷう突きはばたきCODE 233音速のこぶしバギマしんくう斬りサイクロン さんぞくのオノまじんのオノふぶきのオノキングアックスあやしいかげシルバーデビルエビルスピリッツメーダベレスシャドーサタンホースデビルしにがみびっくりサタンドラゴンゾンビシャーマンドラキータホドラキーキラーパンサーオークキメラドラキーマキラーマシン3かくとうパンサーアンクルホーンガーゴイルサイコロン 特技/風・暗黒 ★★★ 「戦斧術究極奥義」アイテムのオノ+闇系+風系呪い ジゴスラッシュ はかいのいちげき落雷サンダーボルトギガスラッチュてんばつしっそう雷突きデインでんげきほうしゃ雷術メタルブレス雷神波らいめい斬り はかいのつるぎバルぼうれい剣士バーサーカーメタルキングダークランサーメイジキメラおおめだまカロンピクシーメタルドラゴンドラゴンキッズずしおうまるリザードマンギズモ 特技/雷・暗黒 ★★★ 「暗黒剣究極奥儀」はかいのいちげき必須呪い ヴォルバーン マグマCODE 013冷たい息ヒャドジェットブリザードヒャダルコこごえるふぶきアイスクラッシュ氷の弾丸みずでっぽう氷のやいば マグマの杖キラーマシンベビーサタンプリズニャンメタッピー死霊の騎士キースドラゴンイエティアンクルホーンオーシャンクローいわとびあくまスライムつむりメイジキメラももんじゃブリザードマンシャドーサタンビックアイ 特技/爆発・光 ★★★ 「究極水蒸気爆発」マグマ必須呪文守備力ダウン ハートブレイク きゅうしょ突きミラクルフラッシュスラ・バーニングイダテンのやいばちょうおんぱバギマホトーン冷たい息かわいいおどり足をつかむためるこもりうたビビリ斬りきりさくふしぎなぼうし闇の触手立ちふさがる?ちからためみずでっぽうアースショックデインバックファイアれんぞくブレスラリホー どくばりスライムスライムベスメタルスライムドラキータホドラキーおどる宝石ベビーサタンプチアーノンマドハンドおおきづちドラキーマシールドこぞうラリホービートルひとつめピエロメーダスライムつむりいたずらモグラももんじゃコングヘッドピクシークックルードラゴンキッズグレムリン 特技/打撃 ★★★ 「誘惑究極奥儀」きゅうしょ突き必須マヒ 螺旋撃 旋風脚獣神拳竜滅拳れんごく脚四連撃ろうがのえんぶメラ炎の鳥かえんの息はげしいほのおメラミCODE 313炎のたつまき炎のノックれんごく斬りおにびホーミングフレアバックファイアれんぞくブレスメラメラ斬火の息CODE 013冷たい息ヒャドアイススケートジェットブリザードこごえるふぶきスノーボールヒャダルコ氷の乱舞ドリル・ストライク氷の弾丸吹雪の鳥みずでっぽう氷のやいば てつのツメまじゅうのツメドラゴンキラー死霊のツメはやぶさのツメあくまのツメメタルスライムおどる宝石キメラバトルレックスドラゴンきめんどうしデンデン竜キラーマシン3炎の戦士ゴーストアームライオンコングヘッドドラゴンライダーピクシーホースデビルメタルドラゴンクックルードラゴンキッズおばけキャンドルグレムリンキラーマシンベビーサタンプリズニャンメタッピー死霊の騎士キースドラゴンイエティアンクルホーンオーシャンクローいわとびあくまスライムつむりメイジキメラももんじゃブリザードマンビックアイ 特技/炎・氷・風 ★★★ 「武闘術究極奥儀」アイテムの爪+炎系+氷系ダウンオール 爆連撃 ばくれつけんメラ炎の鳥かえんの息はげしいほのおメラミ炎のたつまき炎のノックれんごく斬りおにびバックファイアれんぞくブレスメラメラ斬火の息 てつのツメメタルスライムおどる宝石キメラバトルレックスドラゴンきめんどうしデンデン竜炎の戦士ゴーストアームライオンコングヘッドドラゴンライダーピクシーホースデビルクックルードラゴンキッズおばけキャンドルグレムリン 特技/打撃・爆発 ★★★ 「火炎武闘奥儀」ばくれつけん必須ダウンオール リーサルウェポン メタルバード冥界のカマデビルクラッシュ四連撃獣神斬盾むそうさみだれ斬り メタルウィング斬魔刀メガトンハンマーはやぶさのツメキングアックスシールドこぞうひとくいサーベル 特技/打撃 ★★★ 「究極装備連携」融合武器必須精神的行動不能 虚空斬 いてつくはどうちからためためる 天空のつるぎいたずらモグラスライムベスおおきづちかぶとこぞう 特技/打撃 ★★★ 「究極天空剣技」いてつくはどう必須バシルーラ メラゾーマ スラ・バーニングメラ炎の鳥かえんの息はげしいほのおメラミ火食いれんごく斬りおにびほのおのおどりバックファイアれんぞくブレスメラメラ斬火の息マグマ スライムベスメタルスライムおどる宝石キメラバトルレックスドラゴンきめんどうしデンデン竜炎の戦士ゴーストアームライオンドラゴンライダーピクシーホースデビルタホドラキーさまようよろいじんめんじゅひとくいばこひとつめピエロクックルードラゴンキッズおばけキャンドルグレムリンまどうしの杖マグマの杖 炎呪文 ★★★ 「究極火炎呪文」呪文守備力ダウン ベギラゴン おうごんのはどうしゃくねつ斬りしゃくねつの息ギラベギラマCODE 059しゃくねつのさけび灼熱の鳥しゃくねつバーニングテールはじゃの炎 ゴールドマンスカルライダーいばらドラゴンひとくいばこあくましんかんキラーマシン2シルバーデビルだいまどうスターキメラダースドラゴンプテラノドンメーダコドラきとうしおどる宝石はじゃのつるぎいかずちの杖 灼熱呪文 ★★★ 「究極灼熱呪文」火炎竜優先呪文守備力ダウン バギクロス バギしんくうははばたきCODE 233音速のこぶしバギマサイクロン炎のたつまきテールウィップ百獣拳しんくう斬り烈風斬旋風脚 タホドラキーキラーパンサーキメラドラキーマキラーマシン3かくとうパンサーアンクルホーンガーゴイルサイコロン炎の戦士プテラノドンいわとびあくまアームライオンさんぞくのオノてつのツメしゅくふくの杖さばきの杖 風呪文 ★★★ 「究極真空呪文」風神斬り優先呪文守備力ダウン マヒャド CODE 013冷たい息ヒャドアイススケートジェットブリザードこごえるふぶきスノーボールヒャダルコアイスクラッシュドリル・ストライク氷の弾丸吹雪の鳥みずでっぽう氷のやいばマヒャド斬りヒャダイン キラーマシンベビーサタンプリズニャンメタッピー死霊の騎士キースドラゴンイエティアンクルホーンオーシャンクローいわとびあくまスライムつむりメイジキメラももんじゃブリザードマンシャドーサタンビックアイふぶきのオノマジカルメイスうみなりの杖 氷呪文 ★★★ 「究極氷結呪文」凍える吹雪優先呪文守備力ダウン ライデイン 落雷サンダーボルトあらしのいかずちてんばつしっそう雷突きデスサイズデインでんげきほうしゃ雷術メタルブレス雷神波電撃ギガスロー蒼天魔斬 バルぼうれい剣士ヘルパイレーツメタルキングダークランサーメイジキメラおおめだまカロンピクシーベレスメタルドラゴンドラゴンキッズずしおうまるギズモいかずちの杖メタルウィングキングアックス 雷呪文 ★★★ 「究極雷撃呪文」呪文守備力ダウン ドルモーア くらやみの霧ドルマしっこくのツメ闇の触手ソウルイーターダークインパクトいてつく風サタンビーム大切断ふんさいのいちげきあくまのクチドルクマ冥界のカマ あやしいかげシルバーデビルエビルスピリッツメーダベレスシャドーサタンホースデビルしにがみドラゴンゾンビびっくりサタンシャーマンまじんのオノはかいのつるぎあくまのツメルーンスタッフ斬魔刀 暗黒呪文 ★★★ 「究極暗黒呪文」ダーク・ブレイク優先呪文守備力ダウン マホイミ ベホイミベホイミすいとりの矢癒しの一撃ホイミ しゅくふくの杖ホイミスライムリリパットボストロールシールドこぞう 光呪文 ★★★ 「究極閃光呪文」耐性無視物理的行動不能 ビッグバン キングオブプレスミラクルフラッシュスラ・バーニングどくばくだんプチダウンイオラビッグバン メタルキングスライムスライムベスくさった死体ばくだんいわマグマの杖斬魔刀 爆発呪文/光呪文 ★★★ 「究極爆発呪文」キングオブプレス必須呪文守備力ダウン 真・イオナズン? イオナズンふしぎなおどりまりょくきゅうしゅう ベビーサタンじんめんじゅパンドラボックスどろにんぎょう 爆発呪文 ★★★ 「古代爆発呪文」イオナズン必須アークデーモンのイオナズン不可呪文守備力ダウン オーロラブレス あまい息しゃくねつの息かえんの息はげしいほのおしゃくねつ火食いれんぞくブレス火の息冷たい息ジェットブリザードこごえるふぶき ミミックおばけきのこよるのていおういばらドラゴンバトルレックスドラゴンデンデン竜ダースドラゴン炎の戦士アームライオンドラゴンキッズグレムリンベビーサタンメタッピーキースドラゴンいわとびあくまブリザードマンビックアイ ブレス/光 ★★★ 「究極燃焼奥義」あまい息+炎系ブレス+氷系ブレスすばやさダウン スウィートブレス あまい息どくばくだんこもりうたラリホーあまい香りゆりかごのうたじゅくすい ミミックおばけきのこくさった死体ドラキーママミーよるのていおうラリホービートルマンドレイクグレムリンエビルスピリッツドラゴンライダーれんごくちょうまどろみの剣ねむりの杖 ブレス/打撃 ★★★ 「究極甘美連携」深い眠り バッドブレス メダパニいかく呪いの玉もうどくの息ラリホーあまい息ラリホーマどくばくだんあまい香りゆりかごのうたじゅくすい きめんどうしひとつめピエロダースドラゴンレッサーデーモンどくばりミミックおばけきのこくさった死体マミーよるのていおうラリホービートルマンドレイクグレムリンれんごくちょうまどろみの剣ねむりの杖 ブレス/打撃 ★★★ 「究極悪臭奥義」メダパニ、いかく、呪いの玉、もうどくの息どれかが必要ダウンオール パイロストーム しゃくねつの息かえんの息はげしいほのおしゃくねつれんぞくブレス いばらドラゴンバトルレックスドラゴンデンデン竜ダースドラゴンアームライオンドラゴンキッズ ブレス/炎 ★★★ 「究極錬聖奥義」しゃくねつ、はげしいほのおどちらかが必要マヒ 凍える吹雪 冷たい息ジェットブリザードこごえるふぶきげきりゅう ベビーサタンメタッピーキースドラゴンいわとびあくまブリザードマンビックアイうみなりの杖 ブレス/氷 ★★★ 「究極凍結奥義」すばやさダウン 火炎竜 メラミベギラママグマしゃくねつの息しゃくねつ まどうしの杖いかずちの杖マグマの杖いばらドラゴンダースドラゴン ブレス/灼熱 ★★★ 「究極灼熱奥義」アイテムの杖必須マヒ 究極必殺技(チャレンジバトル(2Pプレイ)専用) 必殺技 技組み合わせ 属性 威力 補足 ウェポンカーニバル エターナルスラッシュ + エターナルスラッシュエターナルスラッシュ + あくまのてっついエターナルスラッシュ + まじんのオノエターナルスラッシュ + 超さみだれ突きエターナルスラッシュ + シャイニングアローエターナルスラッシュ + アースジャベリンエターナルスラッシュ + 大魔神斬りエターナルスラッシュ + 岩石落としあくまのてっつい + あくまのてっついあくまのてっつい + まじんのオノあくまのてっつい + 超さみだれ突きあくまのてっつい + シャイニングアローあくまのてっつい + アースジャベリンあくまのてっつい + 大魔神斬りあくまのてっつい + 岩石落としあくまのてっつい + リーサルウエポンまじんのオノ + まじんのオノまじんのオノ + 超さみだれ突きまじんのオノ + シャイニングアローまじんのオノ + アースジャベリンまじんのオノ + 大魔神斬りまじんのオノ + 岩石落とし超さみだれ突き + 超さみだれ突き超さみだれ突き + シャイニングアロー超さみだれ突き + アースジャベリン超さみだれ突き + 大魔神斬り超さみだれ突き + 岩石落としシャイニングアロー + アースジャベリンシャイニングアロー + 大魔神斬りシャイニングアロー + 岩石落としアースジャベリン + アースジャベリンアースジャベリン + 大魔神斬りアースジャベリン + 岩石落とし大魔神斬り + 岩石落とし 物理/打撃 ★★★★★★ 「極大召喚奥義」 メラガイアー メラゾーマ + メラゾーマメラゾーマ + ベギラゴンメラゾーマ + バギクロスメラゾーマ + オーロラブレスメラゾーマ + パイロストームメラゾーマ + 真・イオナズン?メラゾーマ + ビッグバンメラゾーマ + ヴォルバーンメラゾーマ + 風神斬りメラゾーマ + 魔道砲メラゾーマ + 火炎竜メラゾーマ + 螺旋撃メラゾーマ + 爆連撃ベギラゴン + 魔道砲ベギラゴン + 火炎竜ベギラゴン + 螺旋撃ベギラゴン + 爆連撃魔道砲 + バギクロス魔道砲 + オーロラブレス魔道砲 + パイロストーム魔道砲 + 風神斬り魔道砲 + 火炎竜魔道砲 + 爆連撃火炎竜 + ビッグバン火炎竜 + ヴォルバーン火炎竜 + オーロラブレス火炎竜 + パイロストーム火炎竜 + 風神斬り火炎竜 + 爆連撃爆連撃 + ビッグバン爆連撃 + ヴォルバーン爆連撃 + オーロラブレス爆連撃 + パイロストーム爆連撃 + 風神斬り爆連撃 + 螺旋撃爆連撃 + 爆連撃パイロストーム + パイロストームパイロストーム + ヴォルバーンパイロストーム + ジゴスラッシュパイロストーム + 風神斬り 炎呪文 ★★★★★★ 「極大焼失呪文」 マヒャデドス マヒャド + マヒャドマヒャド + メイルストロムマヒャド + フローズンウェイブマヒャド + 凍える吹雪マヒャド + ハートブレイクメイルストロム + メイルストロムメイルストロム + バギクロスメイルストロム + フローズンウェイブメイルストロム + 凍える吹雪メイルストロム + 風神斬りメイルストロム + ハートブレイク凍える吹雪 + 凍える吹雪凍える吹雪 + フローズンウェイブ凍える吹雪 + 風神斬り凍える吹雪 + ハートブレイク凍える吹雪 + バッドブレスバギクロス + ハートブレイク 氷呪文 ★★★★★★ 「極大氷結呪文」 メドローア メラゾーマ + マヒャドメラゾーマ + メイルストロムメラゾーマ + フローズンウェイブメラゾーマ + 凍える吹雪火炎竜 + 凍える吹雪火炎竜 + マヒャド火炎竜 + メイルストロム火炎竜 + フローズンウェイブ火炎竜 + 螺旋撃爆連撃 + マヒャド爆連撃 + メイルストロム爆連撃 + フローズンウェイブ爆連撃 + 凍える吹雪パイロストーム + メイルストロムパイロストーム + 凍える吹雪パイロストーム + 螺旋撃魔神のツメ + マホイミ 光呪文 ★★★★★★ 「極大消滅呪文」 バギムーチョ バギクロス + バギクロスバギクロス + マヒャドバギクロス + ドルマクロスバギクロス + オーロラブレスバギクロス + フローズンウェイブバギクロス + 凍える吹雪バギクロス + 風神斬り風神斬り + 風神斬り風神斬り + マヒャド風神斬り + ライデイン風神斬り + ドルマクロス風神斬り + オーロラブレス風神斬り + フローズンウェイブ 風呪文 ★★★★★★ 「極大真空呪文」 イオグランデ ベギラゴン + ベギラゴンベギラゴン + バギクロスベギラゴン + ビッグバンベギラゴン + 真・イオナズン?ベギラゴン + オーロラブレスベギラゴン + パイロストームベギラゴン + ハートブレイクバギクロス + ビッグバンバギクロス + 真・イオナズン?ビッグバン + マヒャドビッグバン + オーロラブレスビッグバン + パイロストームビッグバン + 真・イオナズン?ビッグバン + 魔道砲真・イオナズン? + マヒャド真・イオナズン? + オーロラブレス真・イオナズン? + パイロストーム真・イオナズン? + 魔道砲ジゴスラッシュ + 螺旋撃風神斬り + 螺旋撃 爆発呪文 ★★★★★★ 「呪文限界突破」 ジゴデイン ライデイン + ライデインライデイン + メラゾーマライデイン + マヒャドライデイン + ベギラゴンライデイン + バギクロスライデイン + ドルモーアライデイン + ビッグバンライデイン + 真・イオナズン?ライデイン + オーロラブレスライデイン + パイロストームライデイン + フローズンウェイブライデイン + メイルストロムライデイン + バッドブレスライデイン + 火炎竜ライデイン + 凍える吹雪ライデイン + ドルマクロスライデイン + ダーク・ブレイクライデイン + 魔道砲ライデイン + 爆連撃ライデイン + 魔神のツメライデイン + ジゴスラッシュジゴスラッシュ + ジゴスラッシュジゴスラッシュ + メラゾーマジゴスラッシュ + ベギラゴンジゴスラッシュ + 火炎竜ジゴスラッシュ + ハートブレイクジゴスラッシュ + 魔道砲ジゴスラッシュ + 爆連撃バギクロス + 火炎竜バギクロス + 爆連撃 灼熱呪文/雷呪文 ★★★★★★ 「極大電離呪文」 ドルマドン ドルモーア + ドルモーアドルモーア + メラゾーマドルモーア + マヒャドドルモーア + バギクロスドルモーア + ベギラゴンドルモーア + ビッグバンドルモーア + 真・イオナズン?ドルモーア + ヴォルバーンドルモーア + 風神斬りドルモーア + ドルマクロスドルモーア + ダーク・ブレイクドルモーア + ジゴスラッシュドルモーア + ハートブレイクドルモーア + 魔神のツメドルモーア + 螺旋撃ドルモーア + 爆連撃ドルモーア + 魔道砲ドルモーア + 火炎竜ドルモーア + 凍える吹雪ドルモーア + フローズンウェイブドルモーア + メイルストロムドルモーア + パイロストームドルモーア + オーロラブレスドルモーア + バッドブレスドルマクロス + ドルマクロスドルマクロス + ダーク・ブレイクドルマクロス + メラゾーマドルマクロス + マヒャドドルマクロス + ベギラゴンドルマクロス + ビッグバンドルマクロス + 真・イオナズン?ドルマクロス + ジゴスラッシュドルマクロス + ハートブレイクドルマクロス + 魔神のツメドルマクロス + 螺旋撃ドルマクロス + 爆連撃ドルマクロス + 魔道砲ドルマクロス + 火炎竜ドルマクロス + 凍える吹雪ドルマクロス + フローズンウェイブドルマクロス + メイルストロムドルマクロス + パイロストームドルマクロス + オーロラブレスドルマクロス + バッドブレスダーク・ブレイク + メラゾーマダーク・ブレイク + マヒャドダーク・ブレイク + バギクロスダーク・ブレイク + ベギラゴンダーク・ブレイク + ビッグバンダーク・ブレイク + 真・イオナズン?ダーク・ブレイク + ヴォルバーンダーク・ブレイク + 風神斬りダーク・ブレイク + ジゴスラッシュダーク・ブレイク + ハートブレイクダーク・ブレイク + 魔神のツメダーク・ブレイク + 螺旋撃ダーク・ブレイク + 爆連撃ダーク・ブレイク + 魔道砲ダーク・ブレイク + 火炎竜ダーク・ブレイク + 凍える吹雪ダーク・ブレイク + フローズンウェイブダーク・ブレイク + メイルストロムダーク・ブレイク + パイロストームダーク・ブレイク + オーロラブレスダーク・ブレイク + スウィートブレスダーク・ブレイク + バッドブレスジゴスラッシュ + マヒャドジゴスラッシュ + バギクロスジゴスラッシュ + 風神斬りジゴスラッシュ + 凍える吹雪ジゴスラッシュ + メイルストロムジゴスラッシュ + フローズンウェイブジゴスラッシュ + スウィートブレスジゴスラッシュ + バッドブレスバッドブレス + メラゾーマバッドブレス + マヒャドバッドブレス + ベギラゴンバッドブレス + バギクロスバッドブレス + 真・イオナズン?バッドブレス + ハートブレイクバッドブレス + 風神斬りバッドブレス + 爆連撃バッドブレス + 魔道砲バッドブレス + 火炎竜バッドブレス + 凍える吹雪バッドブレス + メイルストロムバッドブレス + フローズンウェイブバッドブレス + パイロストームバッドブレス + オーロラブレスバッドブレス + バッドブレス魔神のツメ + バギクロス魔神のツメ + ヴォルバーン魔神のツメ + 風神斬り魔神のツメ + 螺旋撃凍える吹雪 + ベギラゴン凍える吹雪 + ビッグバン凍える吹雪 + 真・イオナズン?凍える吹雪 + 魔道砲凍える吹雪 + オーロラブレスマヒャド + ベギラゴンマヒャド + オーロラブレスマヒャド + パイロストームマヒャド + フローズンウェイブマヒャド + 魔道砲バギクロス + バギクロスバギクロス + パイロストームバギクロス + フローズンウェイブベギラゴン + フローズンウェイブビッグバン + フローズンウェイブ真・イオナズン? + フローズンウェイブオーロラブレス + オーロラブレスオーロラブレス + パイロストームオーロラブレス + フローズンウェイブオーロラブレス + メイルストロムパイロストーム + フローズンウェイブフローズンウェイブ + 魔道砲メイルストロム + 魔道砲メイルストロム + ベギラゴンメイルストロム + ビッグバンメイルストロム + 真・イオナズン?爆連撃 + スウィートブレス 暗黒呪文 ★★★★★★ 「極大融合呪文」 ホーリーフラッシュ ハートブレイク + ハートブレイクハートブレイク + メラゾーマハートブレイク + ベギラゴンハートブレイク + ライデインハートブレイク + ビッグバンハートブレイク + 真・イオナズン?ハートブレイク + オーロラブレスハートブレイク + パイロストームハートブレイク + フローズンウェイブハートブレイク + 火炎竜ハートブレイク + 魔道砲ハートブレイク + 岩石落としハートブレイク + 風神斬りハートブレイク + 爆連撃ハートブレイク + 螺旋撃マホイミ + 螺旋撃マホイミ + マホイミ 光呪文 ★★★★★★ 「極大発光呪文」 ソードマダンテ 風神斬り + メラゾーマ風神斬り + マヒャド風神斬り + ベギラゴン風神斬り + バギクロス風神斬り + ライデイン風神斬り + ドルモーア風神斬り + ビッグバン風神斬り + ヴォルバーン大魔神斬り + メラゾーマ大魔神斬り + ベギラゴン大魔神斬り + ヴォルバーンドルマクロス + メラゾーマドルマクロス + マヒャドドルマクロス + ベギラゴンドルマクロス + バギクロスドルマクロス + ライデインドルマクロス + ドルモーアドルマクロス + ビッグバンドルマクロス + ヴォルバーンジゴスラッシュ + メラゾーマジゴスラッシュ + マヒャドジゴスラッシュ + ベギラゴンジゴスラッシュ + バギクロスジゴスラッシュ + ライデインジゴスラッシュ + ドルモーアジゴスラッシュ + ビッグバンジゴスラッシュ + ヴォルバーンジゴスラッシュ + マホイミリーサルウェポン + マホイミ虚空斬 + マホイミ 打撃・光呪文 ★★★★★★ 「戦魔連携極大呪文」条件は下記参照 かがやく息 螺旋撃 + 螺旋撃螺旋撃 + 風神斬り螺旋撃 + マヒャド螺旋撃 + オーロラブレス螺旋撃 + 凍える吹雪螺旋撃 + メイルストロム螺旋撃 + フローズンウェイブ螺旋撃 + スウィートブレス螺旋撃 + バッドブレス ブレス/氷 ★★★★★★ 「超絶風雪咆哮」 補足事項 ソードマダンテについて 戦士と魔法使い、もしくは、戦士と僧侶、の組み合わせが必要と思われます。 例:ジゴスラッシュ+ライデインの場合 「ライデイン」を魔法使いの「いかずちの杖」を使って発動させると、究極必殺技は「ソードマダンテ」になる モンスター三匹で発動させると「ジゴデイン」になる リーサルウェポンを使用する場合、武器が斬魔刀、キングアックス以外ですと、 武闘家扱いになる為かソードマダンテが発動しないのでご注意下さい。 ◎その他メモ あびせ蹴りではアースジャベリン発動しない 呪いのおどりでもアースジャベリン発動しない 呪いのおどりで超さみだれ突きも発動しない リーサルウエポンでウエポンカーニバルの発動を確認 おそらくほかの組み合わせでも発動すると思われる。
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蒼矢必殺技解説 ~必殺技~ 残月 回転しながら上昇する、対空系必殺技A版は一回、B・EXは三回攻撃する横方向への攻撃判定は非常に薄いB・EXは上昇中射撃無敵B・EXの初段は空中ガード不可能 疾風 矢を連射する。Aで5本、Bで7本、EXで10本。EXはやや拡散する密着でしゃがまれると当たらない。6BやCから連続で繋がる 流星 疾風の空中版。本数の変化も同様 ~ブライド必殺技~ 彗星 貫通力のある大きめの氷の矢を飛ばすヒットすると相手は空中で大きく仰け反り、6B・立ちC・・疾風・緋燕夢想弓で追撃可能空中版は斜め下方45°に射出空中版は相手にヒットしなかった場合のみ地上で凍結、攻撃判定を生じる 氷雨 真上に向かって数本の矢を放つ。時間差で落下Cボタン溜め押しで相手の位置をサーチする下降中の矢にヒットした相手を追撃することも可能上昇中の矢にも攻撃判定がある下降中に蒼矢本体が攻撃を受けても矢は消えずに残る ピッグバンアタック ラファエルが巨大化して突進する、打撃判定の飛び道具レベルが上がると飛距離が伸びるが最大でも画面端~端までは届かない射撃無敵の突進技とぶつかっても押し返すことができるダッシュで突っ込んでくる相手への抑止力に重要 ピッグバンカウンター ラファエルがその場に停滞、射撃攻撃を受けると突進する ~超必殺技~ 橘流奥儀・緋燕夢想弓 大きめの氷の矢を飛ばす。ヒットすると壁に叩きつけて連射で追撃クライマックス版はラファエルが大きな槍に変化し突進する空中ガード可能通常射撃と同様高い位置に射出するので一部キャラのしゃがみには当たらない射撃判定なのでダッシュですり抜けられる射出時の根元部分には攻撃判定が発生しない模様弾速が速く、緋燕夢想弓>クライマックス発動>クライマックス緋燕夢想弓といった連続技も可能 .
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必殺技解説 射撃の遅さを補うかのように、発生の早い技が多い。 各種の性質を理解し、うまく立ち回りを強化して突破口を開こう。 ブライド必殺技は変則的な性能で使い辛いが、 上手く使えばそれなりに脅威となる。 ~必殺技~ アングリッフ 聖書のページを槍状に変形させ、相手を滅多刺しにする。 ボタン連打継続で技モーションを延長可能。 ただしノックバックやリフレクトで距離が離れる為、 空振りしているところに射撃を貰わない様に注意したい。 また、リヒトと聖書との間には攻撃判定が存在しない点にも注意。 C攻撃キャンセルからのダッシュ狩りや、連続技の締めに使っていこう。 【A】削り量は少ないが、比較的モーションの短縮が容易。 【B】削り量が極悪だが、ガードされるとリフレクトされやすい。 【EX】ヒット数は一定で、最後に相手を画面端へ叩き付ける一撃が追加。 B、EXは間合い次第で再度アングリッフが連続ヒット。 ラウム 自身の周囲に旋風を生じさせ、聖書のページを高速展開する。 攻撃範囲はリヒトの周囲360度をカバーし、多段ヒットする。 また、聖書のページは相手の射撃攻撃を相殺する効果もある。 主に連続技の締めや継続に使われるが、 空中からのダッシュ狩りに使うことも出来る。 各種ボタンの差異による性能差は下記の通り。 【A】ヒット時に相手を上空へ打ち上げる。 【B】ヒット時に相手を強制ダウンさせる。 【EX】ヒット時は相手を強制バウンドさせ、追撃が可能。 シュトゥルム 地面に聖書を叩き付け、光の柱を発生。 横への判定が狭いので対空として使う分にはやや心細いものの、 各種無敵時間を利用したダッシュ狩りに代用するという手もある。 各種ボタンの差異による性能差は下記の通り。 【A】上半身のみ対打撃無敵。 【B】上半身のみ対射撃無敵。 【EX】全身無敵。連携の割り込みやリバーサルに最適。 *また、入力はシビアだが全ボタン版が超必殺技でキャンセル可能。 ~ブライド必殺技~ あっちいってしっしっ ハニエルが出現し、前方に光の盾を設置。 光の盾は一定時間経過、相手が接触、リヒトがダメージを受けると消滅。 また、光の盾は相手の射撃を遮断する効果を持つ。(レーザー系は無理) 盾発生までのタイムラグをどうするかが課題となる技だが、 設置してしまえば一部の射撃無効化、ダッシュorガード誘発等、 色々と後の展開が見易くなる。 対蒼矢戦、対明日真戦等ではその傾向がより顕著になるので、 距離が離れる6B、EXアングリッフがヒットした時に設置してみよう。 空中でも使用可能なので、使い道を模索すれば活躍の場が広がる可能性はある。 しょうがないね ハニエルが出現後、緑色の球状結界を展開。 結界の中にリヒトが居ると、超必ゲージが徐々に回復していく。 リヒトかハニエルが攻撃を受ける、一定時間経過で結界は消滅。 特にハニエル自身がリヒトの前方に出現する為、非常に潰されやすい。 しかしながら空中でも使用可能、更に発生が(比較的)早い為、 結界を出すだけなら容易である。 多くの相手は結界を潰すことを考慮して通常技を出す事が多いため、 そこを各種B、各種Cで潰すことを迫ることもできる。 逆に相手がそれを見越して固まるようなら、投げからガードを崩し、 EX絡みの連続技を大量に叩き込むチャンスが到来する。 だいじょうぶ? ハニエルが出現後、黄色の球状結界を展開。 結界の中にリヒトが居ると、体力ゲージが徐々に回復していく。 リヒトかハニエルが攻撃を受ける、一定時間経過で結界は消滅。 特にハニエル自身がリヒトの前方に出現する為、非常に以下略。 回復対象が違う点以外は「しょうがないね」同様なので、 同じ局面で使用することが可能。 特にリヒト側が体力リード時に回復されるのは相当嫌がられるはずなので、 「しょうがないね」よりも相手がハニエルに手を出す可能性は非常に高い。 実質Lv3時の回復速度と総回復量は歪無いので、無視することはできない筈。 投げから設置したり、吹き飛ばした後に設置したりと、使える局面は様々。 ただし「しょうがないね」にも言える事だが、 遠距離で設置しても射撃であっさり消されるので安定性に欠ける。 相手の焦燥感を真に煽るならば起き攻め時に展開し、 「動くべきか」「固まるべきか」を強要させるという特殊な2択を仕掛けてやろう。 ~超必殺技~ エントリヒ・レクイエム ハニエル出現後、彼女の歌う賛美歌により巨大な結界を展開させる。 多段ヒットし、リヒトの前方上空を広範囲にわたってカバーする。 クライマックス時のみ攻撃発生時に全身無敵が着き、 リフレクトされてもノックバックされるのはリヒトのみで、 ハニエルと攻撃判定(結界)は相手から離れることが無い為、 リフレクト対策を兼ねた最後の削りに使うという方法もある。
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必殺技 白虎崩虔(びゃっこほうけん) +攻撃 某ゲームのバーン○ックルみたいなモーション。 ボタンによって移動距離が異なり、C白虎ヒットの時は壁やられになる。 青龍亢山(せいりゅうこうざん) +攻撃 斜め上に打ちあがる無敵技。 無敵はボタンによってことなりA下半身無敵、B上半身無敵、C全身無敵。 打ちあがる飛距離もボタンによって異なり、A~Cになるにつれ長くなる。 ただし、判定は横よりも上にあるので地対地で当てるのは若干難しい。 ステップから即入力することによって軌道を変えることができる。 後ろステップから入力することでほぼ真上に出せるので使い道がある・・・かもしれない。 玄武踏陣(げんぶとうじん) +攻撃 追加入力2段目 【玄武踏陣後】+攻撃 追加入力3段目 【追加入力2段目後】+攻撃 前進して肘打ちみたいなモーションを出す。 EFゲージの有無に関わらず、コンボにつなぐことが出来るパーツ。 追加入力3回目のC玄武はガークラ効果があるが発生が遅く、隙が大きいので見てから4Dされると確反とられる。 また、2回目の玄武までは地克でキャンセル可能。 朱雀宝輪(すざくほうりん) 空中で+攻撃 空中で出せる必殺技で、中段技。 用途は地克からの崩しや、エリアルの〆。 時カナの場合、離縛からの起き攻めで朱雀から崩れるとそっからコンボに持っていける。 地克転身(ちかつてんしん) +攻撃 ただのバク転。 見た目はしょぼいけど、意外と無敵やら必殺技キャンセルがある優秀な技。 バク転開始時は空中判定であり、それから地上 空中 地上となっている。 なので、始めの空中判定で地克 朱雀とキャンセルすれば早い中段技になる。 その場合は412361+ずらし押しとすれば地克 朱雀と入力するより早く出すことが出来る。 また、421+ずらし押しで地克 白虎となる。 超必殺技 四聖王道(しせいおうどう) + A+B 白虎のモーションで突っ込んで、そっからラッシュをかけ青龍 朱雀とつなぐ超必殺技。 ダメは少ないけど、地上からなら大体の場合つなぐことが出来る。 また、打ち上げ時と最終段はキャンセルが可能。 天部仙掌(でんぶせんしょう) 空中で+攻撃 地上から空中へ上がる青龍とは逆で、空中から地上へ斜め下に落下する技。 エリアル〆のお供にどうぞ。 今作では2段目のダメージが、天部を発動させた時の高さによってダメージが増加するようになった。 ついで、現在の分かっている2段目の最高ダメは4130ダメ。 廻天炎舞(かいてんえんぶ) 空中で+ A+B 朱雀を連続で出すみたいモーション。 初段は朱雀と同じ中段だけど、暗転見てからガードできるので使うのはエリアル〆ぐらい。 アルカナ3ではホーミングの性能が変化したせいで、炎舞 3D 拾いなおし、というコンボが出来なくなった。 ただし、前作よりヒット数が増えたのでダメも少しだけ増えた。 相手が自分より高い位置でヒットさせた場合JAもしくはJBがつながるため、追撃を狙うなら JEから炎舞につなぐとよい。 麒麟靠撃(きりんこうげき) + A+B 美凰がロボみたいなのに乗って、立ちEのモーションをする超必殺技。 長い無敵と相殺不能がある。 これをヒットさせることによって大炮や鳳凰に派生することが出来る。 大炮殲光(たいほうせんこう) 【麒麟靠撃ヒット後】+ A+B 麒麟をヒットさせることによって派生させることが出来る超必殺技。 鳳凰 噴破と派生させるよりダメは下がるが、大炮はダウン回避不能で復帰不能時間が長いので起き攻めを仕掛けることが出来る。 鳳凰崩戟(ほうおうほうげき) 【麒麟靠撃ヒット後】+ A+B 麒麟をヒットさせることで派生できる超必殺技。 見た目は立ちCのモーション。 復帰不能時間は長いが、ダウン回避できるので派生させるなら噴破まで派生させる方がいい。 クリティカルハート 鳳凰崩戟 噴破(ふんは) 【鳳凰崩戟ヒット後】+ A+B 鳳凰をヒットさせることで派生できる超必殺技。 鳳凰の状態から、ロボの手の部分が爆発するモーション。 EFCHでは、小さな爆発を連続で起こしながら最後に大爆発するモーション。 .
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必殺技 基底ダメージについて ○上書き補正…現在ある基底ダメージよりその技の基底が少ない場合、その技の基底に上書きされる ○乗算補正…現在ある基底ダメージを基準にその技の基底を乗算する スーパーキャンセルは強制で70%乗算. 邪魔よ! 236+AorB 前進しながら前を引っかく.AとBでは前進距離がBの方が長いので基本はB邪魔を使う. 主に運びコンボと2Cから少しディレイをかけて出して入れっぱを潰す為に出したり. EX版は長い無敵時間を持つが、発生が遅いので割り込みなどに使えるかと言うと微妙.ガードされると32Fという大幅な不利時間が生まれるため、空中ダッシュからのフルコンまで喰らってしまう. 基底ダメージ無し. そこ! 236+AorB 邪魔からの派生技.同じく前進しながらひっかく. 2Cからの入れっぱ潰しではここまで入れ込みで使い、ヒットしているようなら最後まで繋げるのが基本. ただしワルク、秋葉、赤朱、琥珀、志貴、七夜、さつきには確定反撃をもらうのでこの7キャラには1段止めで使う.距離が近いとアルク、ワラキア相手にも確定反撃. 終わり! 236+AorB 派生技の最後.やっぱり前進しながらひっかく.ダウンを奪える. 2段目でヒット確認してこの技に繋ぐ.ここから更にEX爪に繋いでコンボ、という使い方になる. 沈め! 214+AorB 三段目の派生技その2.発生27Fの中段を出す. ガードさせれば反撃を食らわないが、その発生の遅さのせいで大体は発生前に潰されるか避けられてフルコンを食らうか.使い道はあんまり無い. せーのっ! 214+AorBorC 通称肘.肘を突き出しつつ前進.発生は16Fと遅め. A肘は移動距離が短く判定もやや弱め.ガードさせるとお互いの硬直が短く五分の状況.展開が速いので連携に使える. B肘は画面半分近く前進し、相手に触れると手を突き出す二段目が出る.ガードされても反撃を食らわないが、二段目の判定が小さいのでしゃがみ時の食らい判定が小さいキャラには二段目がスカる>フルコンという事もある. EXになるとヒット時は相手をロックして某龍玉もとい蜘蛛男の超必ちっくな動きで相手を地面に叩きつける.この時の砂埃エフェクトの煙幕で見えない起き攻めが出来たり出来なかったり. 基底ダメージ無し. なにやってるの……! 623+AorBorC 通称爪.A爪は下段技で、画面端だと派生技から壁コンに持っていけるので入れっぱ潰しに使える.ガードされると反撃を食らうのでA爪 ディレイ派生の暴れ潰しを1回は見せる必要がある. B爪になると発生が遅くなり多段技になる.ヒット時は目押しでコンボへ.ガード時は2F不利.バクステも狩れるっぽい. EX爪はコンボ用.発生が早く、当たると壁へ吹き飛ばす.画面中央~端なら地上技からコンボに行ける.邪魔よ!からのコンボにはこれを使う. A爪派生 623+A後に6A EX爪の振り上げ部分を出す.ヒット時は壁吹き飛ばし. ガードされると11F不利なので、距離にもよるが大体は反撃確定. 基底ダメージ A爪⇒上書き90% B爪⇒上書き60% EX爪⇒振り上げ部分上書き70% A爪派生⇒上書き50% うるさい! 22+AorBorC 通称縦爪.飛び上がりながら上方向を引っかく.地上での1ヒット目のみ空中ガード不能. 対空技のような見た目に反して、実際対空に使うと全く使えない.相殺が強いので相殺判定を当てるように出せれば勝てたりはする. EX版は無敵時間がありそうで実は無い.相殺判定があるだけ. 空中での縦爪はA、B、Cすべてに無敵時間あり.空B縦爪は発生1Fで判定が強いという脅威の性能.反面、着地硬直18Fという脅威もある. 基底ダメージ無し. 空想具現化(マーブルファンタズム) 41236+C アークドライブ.暗転までは遅いが暗転してからの発生は早い.当たると相手をロックして鎖がぶわーっと出てくる.長い無敵時間あり. 攻撃判定の範囲は横は無限、縦はアルクの頭の少し上くらい. 発生が15F(暗転含む)と結構早いので、アルクのゲージが溜まってる間は相手は迂闊に動くとADを食らう、という精神的なうんちゃらがあるので意識させるだけでも大分違う. 暗転見てからシールドが間に合うので適当ぶっぱは厳禁. AADになると鎖ぶわーっ>かっこいい衝撃波の演出が加わりダメージアップ. お互い画面端の状況で当てると衝撃波の部分がスカる.凄く悲しい. AADだと地上受身を取られるので、画面端のコンボに組み込むとその後の状況が不利になる. AADの衝撃波は本来鎖がヒットしていなければ出ないはずだが、特定の状況下では鎖が空振りしていても出る.出る条件は小ネタの項目を参照.衝撃波はガード不能、避け・シールド可.アルクの背中あたりまで攻撃判定あり. 少しばかり戯れようか? Blood Heat時空中Exシールド ラストアーク.空中EXシールド成立で勝手に出ます.サーキットブレイク追加. 相手をロックして後ろに姫アルク出現>どーん また対志貴&七夜戦の場合のみ演出が十八分割に変更する。 アルクが端背負い時かつ相手が近距離時で十八分割を当てた場合、立ちAなどから追撃可能。
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☆が付いている技は地上、空中どちらでも出すことができます。 3無印時代までは必殺技の強弱で変化のある技はほとんど無かったものの、LMで風払い、地上花薙ぎ、月吠え、月砕きが差別化。 さらにSSSで空中花薙ぎが差別化されたことで、晴れて全必殺技に強弱の区別が付くこととなった。 トリッキーな技が多く、言霊キャンセル要素も相まってかなり独自かつ自由な動きが可能。 多様な必殺技及び通常技を駆使出来るようになれば、ほとんどの状況に対応できる。 その反面、持っている完全無敵技が、相殺しやすいゲージ技の「満月落とし」しかないため、 他のスタンダードキャラのようにゲージさえあれば安定して切り替せるわけではない。 言霊ゲージについて 自身の体力の下にある、丸い玉のようなゲージのこと。 「特定の必殺技中の特定のタイミングで同技以外の必殺技コマンドを入力」することで発動できる。 言霊を一つ取り除くことで、その技の動作をキャンセルし、入力した必殺技を出すことが出来る。 このゲージは必殺技「魂振り」を使用することで溜められ、最大3つまで保持できる。 このキャラの最大の特徴であるこのシステムは、コンボ、立ち回り、隙消し、崩し、不意打ち騙し討ちetcと様々な場面で活躍する。 特に重要なのは「技が当たっていなくてもキャンセル可能」という点。隙の大きい技のフォローはもちろん、移動する必殺技からさらに追撃をすることも可能。 「同技ではキャンセルできない」以外の使用制限は一切無いため、言霊の数だけキャンセルルートを好き勝手に構築できる。 一つの連携での使用制限は無く、空中技と地上技は別技扱いのため、「地上花薙ぎ→月砕き→空中月砕き→空中花薙ぎ」というキャンセルも可能。 また「ダメージ補正が8%回復する」という特徴もあるため、ホーミングキャンセル同様、コンボに組み込むほどダメージが上がる。 SSSの最新アップデート版より「ラウンド1開始時、1個溜まった状態から始まる」ようになった。 必殺技 魂振り +攻撃 KOTODAMA charge Aで一つ、Bで二つ、Cで三つ言霊を溜める。魂振りのモーション中は披カウンターなので注意。 個数が多いほど隙も当然大きいが、言霊一つに対する全体フレームで見ると強攻撃が一番効率がいい。(A2回とC1回がだいたい同じ硬直) 一番短いA版でも隙が大きいため、主にダウン確定の場面で使っていくことになる。 LMより魂振りの硬直が減少し「2C A言霊 ダウン追い討ち5A」が青ヒットで繋がるようになったので、起き攻めを放棄せずに言霊を溜めることも容易。 立ち回りで出して溜めることも出来なくはないが、このゲームには加速ホーミングがあるため、たとえ端端でも差し込まれる可能性がある。 立ち回りで打つならば、距離を離した上で、差し込まれないような状況を確認し使いたい。 風払い +攻撃 言霊キャンセル対応技 二段技 一段目下段 二段目空中ガード不可、反射判定有り 下段スライディング→バク宙の二段技。二段目が空ガ不可の他、出始めに浮くため1Fから下段無敵を持つ。 これもボタンにより性能が変化。Cに近いほど一段目の持続とリーチが伸び、発生が遅くなる。AとBに差はあまり感じないが、Cはやたらと滑る。 主にコンボ用の技だが、固めに出すのにも有効。モーションが長く後ろに下がるため反撃をもらいにくい。 また言霊キャンセルの幅も広く、ほぼ全てのタイミングで言霊キャンセルが可能。 LMより浮きが変化。これにより、復帰補正次第では「風払い(2) (言霊キャンセル)A風舞い 目押し5A」でのコンボが可能に。 ちなみにこの差別化、「飛び込みの距離が長くなる」のではなく「スライディングの距離が伸びる」調整のため、C版はスライディングというより「ものすごい距離を滑る」技になっている。 飛び込み時より滑る時の速度の方が速いため見た目に少々の違和感を覚えるが、移動速度が速く低姿勢のため不意打ちにも使えたり。 700dm・2100dm 91%(80%)・91%(70%) ※括弧内は始動補正 地上月砕き +攻撃 言霊キャンセル対応技 空中ガードクラッシュ 出始め上半身無敵 斜め上60度くらいへの回転跳び蹴り。月に向かって撃て。 A版は脅威の発生5F。そこからB版、C版と少しずつ発生が遅くなり、威力が少しずつ増す。 上半身無敵かつ空中の相手にガークラ効果を持つため、対空技としては超優秀。立ち回りでは主に対空として使う。 外しても風舞いでフォローが利き、相殺しても空中投げを仕込めば良いと対空性能は文句無し。 反面、やや横のリーチに乏しいため、少しずれるだけで簡単に外れる。しかしその際も言霊でのフォローが利く為、相手は安易には攻められない。 出始めの低姿勢も評価点で、ゼニアの2Aくらいの高さならスカせる。 コンボ面でも優秀で、空対空から着地してしまった時も、月砕きからの追撃を行えばかなりエリアルが安定する。 言霊キャンセル可能タイミングは、発生後からやや降下するまでの間。意外と猶予は長いので、トレモでその感覚をしっかりと掴んでおこう。 空中月砕き 空中で+攻撃 言霊キャンセル対応技 四段技 モーションは地上版と同じだが、こちらは多段技。あかねのセリフでも区別が付く。 特筆すべき性能は無いが、とっさにダメージが欲しいときのエリアルでは必ずお世話になる技。「空中月砕き>花薙ぎ」の連続技はもはや様式美。 また、地上月砕きの空振りを見て突っ込んできた相手に、さらに空中月砕きを合わせるといった芸当も可能。これも外れた場合は、改めて風舞いで逃げよう。 言霊キャンセル可能タイミングは、発生後からやや降下するまでの間。地上版とほぼ同様。 (地上版)2000dm 83%→83%(70%)(SSS) (空中版)600dm×4 95%(80%) 地上花薙ぎ +攻撃 言霊キャンセル対応技 ロック技 腕を組んで突進し、当たった相手の背後に回って地面に叩きつける打撃投げ。ロックはするが普通に上段。 LMにて超強化された結果、地上6Dより速い速度で突進する技になってしまった。 感覚的には神依の閏間に近いが、相手の位置や状況に関係無く攻撃判定が必ず出ることと、突進時に相殺した場合でも動ける事が利点。 半面、スカりモーションも必ず出るのであちらより隙が多く、ヒットした場合は強制叩きつけなので全くと言っていいほどリターンが無い。 言い方を変えればヒットするよりガードや相殺したりする方がリターンが大きい場合がほとんどなので、過度な期待はしないこと。 移動速度自体は中々のものなので、単なる移動技と割り切って使う手もある。 「A花薙ぎ A月砕き」とすると、スカりモーションを言霊キャンセルし月砕きを叩き込める。月砕きを警戒し中空に漂っている相手を残らず刈り取ってしまおう。 言霊キャンセル可能タイミングは、空振りモーションの一部分及び成立後のみ。突進中は一切のキャンセルが効かないため注意しよう。 余談だが、この技でリーゼの人形の上を通るだけで、攻撃判定を消費せずに人形にダメージを与えることが出来る。 空中花薙ぎ 空中で+攻撃 言霊キャンセル対応技 ロック技 上記同様、相手の背後に回りこみ叩きつける打撃投げ。もちろん上段。 空中移動したり高速で突っ込んできたり・・・などということは一切無い、普通の近距離打撃投げ。こちらは旧版のモーションに近い。 基本的に空中コンボの〆に使用する。一部アルカナ技でキャンセルして追撃も可能。 この技を当てればとりあえずダメ-ジを取れかつ起き攻めに行きやすい為、アドリブコンの〆としてこの技まで持っていくことが初級者の第一歩。 なお低空で空振りすると、空振りモーションのまま着地してしまい結構な隙が出来るため注意。 言霊キャンセル可能タイミングは、花薙ぎ成立後のみ。空振り後に着地してしまった場合は一切のフォローが効かないため、こちらも注意。 2600dm→2400dm(LM) 70% 花映し +攻撃 言霊キャンセル対応技 当身 発生4Fの当身技。フフン♪ 成立までの動作が少々特殊で、ただ攻撃を取っただけでは成立しない。 まず当身部分の性能だが、上中下飛び道具相殺無視技無敵技など関係無しに、投げと当身不能技以外を全てとれる。 この当身自体の条件は軽いため、成立させること自体は難しくは無い。 成立後、あかねはABCに対応した一定距離移動し、花薙ぎのモーションを出す。そのモーションで相手を掴んだとき、初めて成立する。 問題はこの部分。まず、ABCに対応した距離というのが曲者で、たとえ当身を成立させても、相手との距離を計算しきちんとしたボタンを押せていないとスカる上、最悪確定反撃さえも受ける。 更にこの技、一応当身成立時に11Fのヒットストップがあるものの、なんとガード可能。ひどい時だと「当身でとったと思ったら普通にガードされて確反をもらった」ということもある。 近距離も近距離で「近すぎて成立しない」というパターンも多い。ゼニアのステップ2Aなどは特に顕著。 ・・・とは言うものの、この技でしか反撃できない状況があるのも事実。(例:火イクリプスを初段ガードした場合、最速入力することで反撃確定) さらにLMより追撃可能になったため、画面端で固められているときに成功すればかなりのアドバンテージがとれる。 言霊キャンセル可能タイミングは、当身移動後の空振り時のモーションか、成立後いつでも。当身自体が成立しなかった場合は一切のフォローが出来ない。 500dm*5 50% 鳥翔け 空中で+攻撃 言霊キャンセル対応技 C版ヒット時バウンド 空中から鋭角に急降下する技。 A版は発生がとても早い代わりに攻撃判定の成立が遅く、着地の隙も大きい。 主に高空からの不意打ちか、空中花薙ぎからの追撃に使用する。その際は何かしらの技で必ずキャンセルすること。 B版はAとCの間のような性能。前作までは鳥コンの要として仕事をしていたが、今作ではその役割をC版に譲ることに。 C版は溜めることが可能だが、溜めたからといってガード不可になったりダメージが上がったりはしない。 ちなみにモーション中は全て(C版の溜めモーション中も)飛び道具反射可能。 最大の特徴は、SSSで追加されたバウンド誘発効果。C月吠えを当てると、なんと相手がはねる。 着地からノーキャンセルで月吠えが繋がるほど猶予と高さがあり、連打でも2Cが繋がるという親切設計。 5C、2E、月吠え、月砕き、風払い、花写しとあらゆる始動からこの技に繋げることが可能。 そこから10000+2C〆はザラ。アルカナ次第では、言霊回収+12000+2C〆などという芸当も。 その恩恵はすさまじく、あかねというキャラを一気にワンチャンキャラへと押し上げた。 この技を如何にして相手に当てるかが今作のあかねの鍵と言っても過言ではない。 一応、この技自体の判定は強くガードされても状況は良いが、相殺判定が大きく、空振りの硬直もそこそこなのでフォロー無しで振るのは推奨されない。 言霊キャンセル可能タイミングは、着地時のみ。攻撃を当てても、空中での言霊キャンセルは出来ない。 月吼え +攻撃 言霊キャンセル対応技 ヒット時きりもみ吹っ飛び 地上限定で出せる飛び蹴り。無印3より追加された新技。 A版とB版では高さ、発生、威力に違いがある。 A版は一定以上の身長を持った相手の立ち状態の相手に当たり、全キャラに対して「2C A月吠え」が繋がる。 そのため、前述のC鳥翔けに繋げて「月吠え C鳥翔け」とループさせることで、ノーゲージかつ手軽に大ダメージを与えることが出来る。 このループは画面端という条件さえ満たせば言霊の数だけ繋がるので、あかね使いを目指す場合はぜひ覚えておきたい。 B版は3無印当初の性能に近い。地上の相手には(立ちキャサリンを除き)当たらず、軌道が高いが持続と威力がやや上昇している。 言霊キャンセル可能タイミングは、発生後から少しの間と、着地の瞬間。主に前者はコンボで、後者は隙消しで使う。 どちらにも言えることだが、技後の着地硬直が面白いほど長いため(40F)キャンセル必須。 一応、前者の硬直に合わせて「風舞い ずらし押しホーミング」と押すことで、安全な仕込が出来る。遠距離から突っ込んできた相手に上手く差し込もう。 ぶっ放しするには少々リスクがあるものの、A版、B版共に優秀なため、状況によって使い分けたい。 ヒット確認からC鳥翔けまで繋ぐことが出来ればそのリターンは甚大。備えよう。 A版2400dm 83% B版2800dm 83% C版4000dm 50% 風舞い ☆ +攻撃 言霊キャンセル対応技 接触判定無し その場から一瞬で一定距離を動く移動技。 地味ながら、あかねを根底から支える重要な技。Aは前方、Bは後方、Cは斜め上にワープする。 「A地点からB地点まで一瞬で移動する」という技だが、地上版と空中版ではその速度が違う。 地上版は7Fかかるが、空中版はなんと2F。つまりコマンド入力した2F後には、移動先に出現している。 これに「移動する際に接触判定が無い」ことを利用することで、様々な起き攻めを展開できる。王道の横投げ 闇設置 風舞い(闇開放)等を参考にして、色々な連携を考えておこう。 対空攻撃のタイミングをずらしたり、その場からの離脱に使ったりと、単なる移動手段としても優秀。 動作中は一切の被カウンター判定を持たないため、たとえ差し込まれてもカウンターから大ダメージ、ということは無い。地味なようだが意外と重要。 小ネタだが、「空中C風舞い 最速花薙ぎ」と入力することで「AからBへ移動する」慣性を保存したままかっとビングすることが可能。 最速入力に成功した場合はかなり勢いよく飛ぶので、ぜひ一度お試しあれ。 風紋 B+C 相殺判定 反射判定有り 相殺判定のみという攻撃判定を持たない技。 立ち、空中、しゃがみの3状態で出せ、相手の技に対応した状態でだせば相殺が取れる。失敗すると披カウンター。 俗に言う、ブロッキングやシールド的な技ともいえるが、このゲームでは相殺後に読み合いがあるため有利な状況への布石である。 今作では相殺で暗転するため、虚は突き難く、純粋な読み合いになることが多い。 地対地で出せば5Aという優秀な技があるが、真上からの攻撃などの対空では5Aの判定が上に低く連打出来ないため思い切った選択をしていくこととなる。 使いどころは難しいが、この技を使えるようになると、立ち回りそのものがかなり変わる。あかねを使うことに余裕が出てきたら、ぜひ覚えていきたい。 なお、地味に飛び道具反射技である。愛玉やシキリスのような反射可能な飛び道具に対してNHから出すことで反射しながら突っ込むことが可能。 超必殺技 満月落とし ☆ + A+B ロック技 発生5フレの無敵技。ただし相殺するので注意が必要。 逆に考えると、最低でも相殺を取れる無敵技とも言える。 コンボの〆で使う場合、ヒット数が多いと途中で受身を取られることがあるので注意。また、画面端コンボの〆で入れるとノックバックの関係から綺麗にHITせずにダメージが落ちる。 初段hitの時点でコンボ補正が50%もかかり、あまりダメージは伸びない。(月砕き→花薙ぎも、月砕き→満月もあまりダメージは変わらない) hit後は高度次第で相手が空中復帰か地上復帰か分かれる上に、ほぼ五分の状況になるため、攻めを継続できない。 等々の理由により、毎度連続技の〆に使えばいいというものではない。 あかねの持つ技では一番ぶっ放しに適した技ではあるが、相殺後が空中判定になっている点に注意。 ただでさえ空中の相殺戦が苦手なのに、低空すぎるため技を出してもすぐに着地して消えてしまうという最悪な状況になる。 技が重ねられていないようならば、相殺前から「空中C風舞い 最速花薙ぎ」を仕込んでさっさとその場から離脱するのも有効。 5500dm 35%(53%)(LM) あかね分身の術 + A+B ロック技 相殺不可 強制ダウン 一定距離を突進し、接触した相手をロックして乱舞を決める。 有利時間は少ないものの、あかね唯一の強制ダウン技のため、セットプレイの布石、妥協コンボなどに使用。 LM以降、火力及び有利時間が大幅に減らされてしまった上に空ガ不可も消されてしまい、この技の強みがほとんど消えてしまっている。 一応、起き上がりにA月吠えを打つと、めくりでA月吠えが重なるという分からん殺しネタがあるため、一部キャラに対してはハイリターンなじゃんけん技として利用できる。 発生は早いほうだが、今作でその使い方をする場合は、全ての点において花薙ぎが勝っている。LMでの弱体化も相成り、前作以上にぶっ放す理由が皆無になった。 突進部分がガードされた場合は非常に硬直が長くほぼ反撃確定だが、この硬直はEFcできる。暴発してしまった時などは反射的にフォローできるようにしたい。 7000dm 50%(LM) クリティカルハート 瞬刻 + A+B 後、ボタン連打 一瞬構えたあと、高速で突進。ほぼ地上全体判定と言っても過言でも無い距離を一気に駆け抜ける。 ただし上方向への判定は薄いので、ちょっと浮いてる相手への追撃などには向いてない。 突進がヒットすると演出に移行。この演出中にボタンを連打することにより威力が上がる。 連打は全ボタンだが、同時押しは一回押し扱いのため、すべてのボタンを同時押しせず、なおかつ高速連打する。 構え中に披ダメすると暗転せず、ゲージのみを消費するので使うならば当てたいところ。 硬直の大きい技の空振りをみてから余裕で刺せるので、相手の安直な行動にはしっかり入れていこう。 EFCH EF中で最終段までの連打が成立するとこちらが出る。 演出、威力が強化。7割は減るので連打を頑張ろう。 101ヒットと某世紀末救世主を越えたようだ。 .